Серия онлайн книг «Guild Wars»

Серия книг «Guild Wars»

1
Когда король Адельберн отчаялся защитить Аскалон от звероподобных чарров, он зажег Пламя Проклятия. Однако колдовство оказалось обоюдоострым мечом, сразившим и тех, и других. Тела чарров просто сгорели, а ярость короля людей была настолько ужасна, что превратила его подданых в призраков. Теперь неупокоенным духам суждено до скончания времен ревностно охранять бледную тень великого города. Прошли столетия, но вражда между людьми и чаррами все еще не угасла. И вот теперь осаждена Крита - остров, где живут потомки уцелевших аскалонян. Чтобы спасти свой народ, королева Дженна пытается заключить договор с легионами ненавистных чарров. Но те не пойдут на примирение, пока не вернут себе самую драгоценную реликвию из руин Аскалона: Когти Хан-Ура... На поиски Когтей отправляется отряд, в котором каждого воина одолевают собственные внутренние демоны. Если они не вернут артефакт, хрупкая надежда на мир между людьми и чаррами разлетится на тысячу осколков. Но правящий в Аскалоне король-призрак не отдаст сокровище просто так. К тому же не все мечтают о тихой и спокойной жизни...

Джефф Грабб

Джефф Грабб

Джефф Грабб (англ., Jeff Grubb, р. 27 августа 1957 г. в Питтсборо, штат Пенсильвания) — американский писатель- фантаст, пишущий преимущественно в жанре фэнтези, и разработчик игр.

Он создал ряд компьютерных и ролевых игр и написал множество популярных романов, рассказов и комиксов по ним. Он автор таких книг, как «Война братьев» и «Крестовый поход Либерти».

Написал книги для нескольких фэнтезийных и фантастических серий, таких как "Magic: The Gathering", "Dungeons & Dragons", "Warcraft" и "StarCraft".

Грабб также является одним из сооснователей сеттинга Dragonlance ...

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация