Скип замер, а затем поспешно открыл свой статус. Так, что тут нас…
Сила – 10(18). Ну тут всё понятно. Десятка – максимум, что можно набрать до «взлома» первого предела, остальное – резерв, который не пойдёт в дело, пока этот предел не будет преодолён. А такие цифры получились потому, что за прошедший год Скип сумел-таки раскачать силу до восьмёрки, к которой добавилось то, что он получил от достижений. Пять – от «Первого» и пятнадцать – от «Гения». Вот в сумме и получилось двадцать восемь.
Ловкость – 10(17). Аналогично. Семь «своих» и двадцать – от достижений. В сумме – двадцать семь. Десятка плюс семнадцать… Отлично поднял ловкость! С двойки до семёрки. Не зря его «чокнутая» лупила. Да и батуты с жонглированием тоже, похоже, были в тему.
Выносливость – 10(14). Оп-па! А вот тут уже плюсик. Выносливость у него сразу после получения интерфейса имела тринадцать в скобке. То есть своя родная была на троечке. Как, кстати, и в прошлый раз. Но в этот такая низкая цифра получилась, скорее всего, из-за «просаженного» безудержным приёмом гормонов и химии организма. И вот за сутки с небольшим первый уровень регенерации добавил ему единичку. Пока не «взломан» предел, характеристики в его рамках можно было раскачивать, как бы «вытесняя» уже вложенное в более высокий резерв. Именно этим они когда-то занимались с Капитаном… Хм, это как же у него подскочит выносливость, после того, как он, подобно бабке, вольёт в себя элики на повышение уровня регенерации? Нет, пока она его полностью не отлечит – взламывать предел ни в коем случае нельзя!
Интеллект – 10(16). Ну, с интеллектом всё понятно. Раскачал его с двойки до шестёрки. Эх, маловато для мага-то, но если прикинуть – скачок охренительный…
Дух – 10 (16). Аналогично. Тоже для мага не айс, но хоть не как в прошлый раз… Так, а что там с дополнительными?
Удача – 10(20). Ну тут тоже понятно. Два, считай, легендарных достижения за раз – естественно удача сразу скакнёт до максимальной. А двадцатка в резерве – опять же от тех самых достижений.
Харизма – 10(17). Действительно подросла. И сильно. Вчера ещё цифры были – 10(12).
Восприятие – 10(12). Ну тут как получилось. Слава богу хоть сразу открыл. Хоть что-то капнуло. Похоже, бонус упал за те несколько суток, когда она лежал и всматривался в усадьбу, готовясь к её ограблению.
Концентрация – 10(10). А вот её он так и не смог открыть заранее. Хотя и пытался. Но, видно, не получилось. Так что за неё спасибо «Первому».
Стойкость – 10(14). Ну тут, как он и ожидал, избиения «чокнутой» принесли свои плоды. А может и издевательства над организмом с химией и гормонами тоже чуть в копилочку добавили.
Как бы там ни было, идея «чокнутой» насчёт выкладки нового ролика, дабы подхлестнуть рост харизмы – вполне имеет право на существование. Но тот, что планировалось, мы пока выкладывать не будем. Там много той информации, давать которую до того, как он преодолеет первый и второй пределы – рано. Ну если он не хочет пролететь с попаданием в десятку «Уникумов». Да и своих туда тоже неплохо было бы затащить… Своих?! Хм-м… Скип покрутил эту мысль в голове. А что – пожалуй и так. После того-то как повели себя Авдеич и кузнец… Впрочем, к дамам тоже стоит приглядеться. Записывать в совсем «свои» вот так всех скопом тоже не слишком верно. Так что – посмотрим прикинем, проверим… Ну и, параллельно, «запилим» новый ролик. Лишние одна-две единички нам совсем не помешают. Особенно если вспомнить, что одна единица характеристик без скидки, с которой скоро по любому придётся расстаться, стоит сто тысяч очков опыта…
Скип кивнул своим мыслям и переключился на вкладку навыков и заклинаний. Ха, а он – богатенький! Вон сколько понаоткрывал…
Навыки разделялись на магические и физические. Причём, принципы этого разделения никто из людей понять до конца так и не сумел. Так, Система, почему-то, отнесла такие навыки как «инвентарь», «сбор трофеев» и «полёт» к физическим… Ладно, это сейчас далеко не первоочередная проблема. Итак, что тут у нас?
Сродство с магией – 2. Отлично! Уже подкачалось на заклинаниях. Не зря он при каждом удобном случае старался что-то кастовать. А навык очень полезный. Не на первом уровне, нет. На нём он давал всего один процент снижения стоимости заклинаний в мане, такое же увеличение их эффективности, скорости восстановления, а также всё тот же однопроцентный прирост суммарного объёма хранилища этой самой маны. А вот дальше рост шёл в геометрической прогрессии. Так второй уровень давал уже три процента прироста, третий – семь, четвёртый – пятнадцать… а на десятом уровне, если бы кому-то удалось бы его достичь – общий прирост всех этих показателей составлял девятьсот шестьдесят процентов. Почти в десять раз! Но, увы, насколько бывший «хант» знал, ни один из магов людей не смог поднять этот навык выше пятого уровня. Да и тех, кто сумел дорастить его до пятого было всего несколько человек. Причём все из числа «Уникумов».
Плотность маны – 2. Этот навык был подобен «сродству». Единственное в чём он ему уступал, так это в том, что он не оказывал никакого влияния на скорость восстановления маны.
Сосуд маны – 2. Ну а этот, как было понятно из названия, отвечал за общий объём доступной маны. Он тоже поднялся до двоечки, увеличив общий объем хранилища ещё на один процент. Впрочем, первые два-три уровня всегда берутся достаточно просто. А вот потом наступает полная жесть…
Исток маны – 2. Опять же понятно, что он отвечал за скорость восполнения маны. Которая росла всё по той же прогрессии… Скип удовлетворённо хмыкнул. «Магическую базу», как называли эти четыре навыка, он взял полностью. И это было очень хорошо! Как ему рассказывали, ни один маг не мог позволить себе сразу же после доступа к магазину взять себе все четыре навыка «базы». Уж больно сильным был дефицит очков. Ведь нужно было ещё и покупать да поднимать заклинания и навыки. Да и «физуха» так же требовала прокачки. Тот же «инвентарь», например. Он всем нужен! Или «сбор трофеев». Ведь он, как уже упоминалось, не только позволял дистанционно «цеплять» из тушек тварей их «сердца», но ещё и увеличивает долю получаемого опыта. Но уже по другой прогрессии. На первом уровне всего на один процент, на втором – на три, на третьем – на шесть, а на максимальном десятом – аж на пятьдесят пять процентов. То есть вместо стандартных десяти процентов собранного тварью опыта, на максимальной раскачке этого навыка можно было бы после её убийства получить пятнадцать с половиной. Эх, если бы он рос по той же прогрессии как остальные… Но увы, сучью Систему хрен обманешь – она всегда заберёт своё.
Сканер – 1. Ну им он пока почти не пользовался. И возможно, зря. С его скидкой самое слабое зелье на ману стоит всего десять очков, так что стоит его начать качать. Ну и что, что реально пока от него толку немного, ибо на первом уровне это заклинание имело радиус в один метр – раскачаем. Потому что потом без него никак…
Щит ауры – 1. Аналогично. Пока слабенько, но потом без щита даже отлить в кусты не ходили…