Модификатор для Марк-1: Сканер- IV. Описание: Позволяет дрону определять местоположение противников всех типов в радиусе 2000 метров на открытом пространстве, в радиусе 300 метров в помещениях. Интегрируется с Картографом. Требования: Управление механизмами (10), Ремонт механизмов (9), Картограф (9), Восприятие (9), Обнаружение скрытого (6). Стоимость: 350 000 Монет.
У меня было 40 свободных очков Атрибутов и прежде, чем переходить к оружию, я был вынужден обновиться. Ибо в той части мозга, что отвечала за управление устройствами, висел красный восклицательный знак. Управлять дроном прямо сейчас я не мог при всем своем желании.
Сила +2 (9).
Ловкость +3 (10).
Выносливость +2 (9).
Управление механизмами +2 (10).
Ремонт механизмов +9 (9).
Картограф +9 (9).
Восприятие +9 (9).
Обнаружение скрытого +6 (6).
Черт! Пришлось даже 2 шприца докупить, чтобы научиться управлять дроном! Так мало того, что шприцы Атрибутов! Игра заставила меня потратить один из подарков на дополнительное устройство, без которого получить навык Ремонт механизмов оказалось невозможно:
Ремонтный набор- IV. Описание: универсальный комплект материалов и инструментов, необходимых для ремонта механизмов. Требуется для навыка «Ремонт механизмов». Стоимость: 250 000 Монет.
Самостоятельно такое покупать я бы не стал ни при каких обстоятельствах, но сейчас выбора не было. Дрон замигал зеленой иллюминацией и функционал управления оказался доступен. Тут же прошла синхронизация с телефоном и шлемом, вызвавшая у меня лишь ошеломление – все, что было связано с игрой, оказалось подсвечено и названо. Например, мне не нужно было заходить в ТОП-лист, чтобы увидеть уровень Груста – теперь он отображался на экране рядом с игроком. Восприятие, моя новая фишка изучения мира, показывала себя с лучшей стороны. Я вывел дрон из номера и запустил в небо. Скорость была ошеломительной, куда как больше, чем у прежнего Марк-1. Причем я реально не понимал, за счет чего летает дрон – ни двигателей, ни винтов, ни сопл видно не было. Но он летал!
Ольховка была как на ладони и у меня даже в груди сжалось от локального счастья – у поселка появилось название. Точно так же, как в карте Сургуча. Решив проверить, я помчался к Подземелью, тому, которое еще не проходил и прямо нутром почуял, как работают сразу и Картограф, и Восприятие, и Обнаружение скрытого – все монстры на пути следования были подсвечены, причем с 3-м уровнем и строгой классификацией – низшие, продвинутые и даже парочка Чемпионов, засевших в деревнях. Само Подземелье отобразилось в виде красивой пиктограммы с указателем, как попасть ко входу. Рядом присвистнул Груст, настраивающий свой шлем – картинка транслировалась и ему тоже.
А вот дальше дела у меня обстояли не так радужно, как хотелось, ибо у меня было право на еще три любых предмета. Глаза разбегались от осознания того, что я хочу здесь все, но у меня элементарно не хватит Монет, чтобы купить себе гору шприцов с необходимыми Атрибутами. В итоге, я оставил текущую броню и шлем 3-го уровня, зато купил себе кое-что другое.
Штурмовой пистолет-пулемет КОРТ- IV. Описание: игнорирует физическую, энергетическую и импульсную броню противника до 5-го уровня включительно. Блокирует регенерацию. Блокирует 2 случайных способности. Заряд магазина на 1000 выстрелов. 5 слотов для усиления. Прицельная дальность стрельбы: 200 метров. Требования: Стрельба из пистолета (11), Ловкость (10), Сила (10), Знание монстров (9). Цена: 200 000 Монет.
Модификатор для КОРТ- IV: Молния- IV. Описание: добавляет к каждому вашему выстрелу незначительный урон от электричества. С небольшой вероятностью может заблокировать нервные окончания противника и лишить его возможности двигаться. Требования: Стрельба из пистолета (11), Ловкость (10), Знание монстров (9), Восприятие (9) Цена: 150 000 Монет.
Модификатор для Марк-1: штурмовой пистолет-пулемет- IV. Описание: игнорирует физическую, энергетическую и импульсную броню противника до 5-го уровня включительно. Блокирует регенерацию. Блокирует 2 случайных способности. Заряд магазина на 1500 выстрелов. Прицельная дальность стрельбы: 200 метров. Требования: Стрельба из пистолета (11), Ловкость (10), Управление механизмами (10), Знание монстров (9), Восприятие (9). Цена: 500 000 Монет.
Вот! Теперь не только я, но еще и дрон сможет за себя постоять! Правда, пришлось вновь залезать в Магазин и покупать себе 14 шприцов Атрибутов, прощаясь с огромной суммой денег, зато сейчас я себе начинал нравиться как игрок.
Спустя три часа Марк-2 взял курс в Подземелье, обнаруженное мной в самом начале игры. Если Малой прошел его за три часа, то обновленному и похожему теперь на киборга Грусту много времени не потребуется. Так и случилось – через полчаса довольный и сияющий напарник торжественно вручил мне винтовку У-III, снабженную прицелом. На мой резонный вопрос «зачем?», последовал туманный ответ о долге и необходимости. В любом случае, отказываться я не стал. Мое предыдущее оружие накрылось медным тазом.
Пока Груст гулял, я занимался делом – изучал соседние локации. Раз Личинки приползли на помощь нашей, значит, оставили свои фермы без охраны. Нет, конечно, двадцать Чемпионов 3-го уровня были серьезной угрозой, но только не для нас. Определив места наиболее плотного скопления монстров и дождавшись напарника, я взял курс к первому из них.
Вот только добраться до заветной точки у нас не получилось. Управляя дроном, я взял небольшой крюк, желая прокачать карту и обнаружить парочку Тайников или Подземелий, как неожиданно Марк-1 замер. Прямо посреди неба – дальше двигаться он не мог. Мало того, пространство за невидимой чертой не просматривалось – камера показывала сплошной серый туман. Это показалось мне странным. Постоянно врезаясь в невидимое поле, я облетел его по кругу. На карте, посреди яркой зелени, нарисовалось идеальное черное пятно радиусом в полкилометра. Груст поддержал идею изучить эту аномалию и, спустя полчаса сплошного бурелома, мы очутились на опушке огромной поляны. Пустой поляны. Дрон висел впереди и всеми своими игровыми способами показывал, что дальше у него непреодолимое препятствие в виде сплошной стены тумана, мы же стояли позади и не видели ровным счетом ничего. Разве что голова начала чуть побаливать.
Я направил машину вперед и чуть не пересчитал себе все зубы о внутренности шлема, приложившись головой о стальную раму – Марк-2 встал как вкопанный, врезавшись в невидимое поле. Рядом чертыхнулся Груст:
– Что это, черт подери, было?
– Хороший вопрос, – я дал команду следовать вперед, но машина лишь жалобно завыла. Силовые двигатели работали, старались толкать нас вперед, но вот мы совершенно не хотели толкаться. Камера дрона показывала, что уперлись мы в плотный серый туман.