Книга Без права на ошибку, страница 21. Автор книги Василий Маханенко

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Без права на ошибку»

Cтраница 21

Проходить Подземелье стало даже интересно, на крысах я откровенно скучал. Подобрав пару камушков, я кинул их в коридор. Раздались быстрые шаги и ко мне прискакали два волка, от радости вывалив языки. Еще бы – и поиграться, и пожевать. Чем не монстрячая радость?

Меня они явно не ожидали увидеть. Вернее, почувствовать на своей спине, ибо я рухнул на них сверху, основательно приложив ботинками по черепушке. У волков сработала пассивная защита, пронзив меня парой ледышек, но монстрам это не сильно помогло. Я был тяжелее, сильнее и быстрее. Едва я впечатал головы измененных в камень, тут же отпрыгнул и закончил дело парой выстрелов. Минута на восстановление и следующий камень отправился в коридор, привлекая внимание очередной жертвы.

Проблема возникла лишь однажды, в злосчастном большом зале. Волки устроили там основное логово и явно не собирались выманиваться по одному. Вот тут-то я и осознал преимущества человека разумного над искусственным творением. Используя малейшие трещинки, я вскарабкался по стене до самого потолка, вцепился в камни всем, чем только можно, в том числе и зубами, вывернул руку и открыл огонь. Третий уровень «Стрельбы из пистолета» имеет только одно ограничение – чтобы гарантированно попасть, стрелок должен видеть цель. Этих целей подо мной было видимо-невидимо. Как я понял, волки сбежались сюда со всего Подземелья, чтобы высказать мне свое фирменное «фи». Четыре выстрела на одно тело, двадцать тел с одного энергоблока, пять энергоблоков, чтобы расправиться со всей сворой. Когда я приземлился на пол, он был завален сплошным ковром морозных волков. Зубасто-ледяные твари не могли меня достать ни когтями, ни воем, ни ледышками, бьющими не дальше трех метров. Им оставалось лишь бессильно прыгать и удобней подставлять тело под очередной выстрел.

Хотя стоит признать – если бы не высота пещеры и возможность вскарабкаться наверх, мне пришлось бы туго. И не факт, что удалось бы отстреляться.


Поздравляем!

Вы уничтожили монстров второго слоя.

Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 5).


Читая телефон, я сломя голову убегал из пещеры куда-нибудь в тупик. Ибо к такому меня жизнь не готовила. Игра сделала правильные выводы, поэтому следующими моими противниками стали гуманоиды. Прямоходящие, лысые, с лицами змей-переростков и непропорционально длинными руками, в которых они держали длинные копья. Почему-то я не сомневался, что копья умеют стрелять. Если не энергией, то чем-то острым точно. У каждого гуманоида на шее красовалась цепочка с красным камнем – Силовое поле на 10 попаданий, а по одежде можно было заключить, что все они входили в какое-то военное подразделение, либо в клуб по интересам. Все носили одинаковую броню. Я забился за камни и с интересом наблюдал, как по коридорам туда-сюда ходят патрули. По три существа в каждом, копья наизготовку. С печалью перевел взгляд на свой пистолет – с таким эпическим оружием против 5-го уровня выходить как-то стремновато.

Пришлось лезть в Магазин и печально вздыхать. На мои 883 Монеты я могу себе купить разве что гроб, да и то без отделки. Цены на оружие 2-го уровня начинались от 8 тысяч. Плазменные гранаты, а на прилавках нашлись и они, явно делались вручную в каком-то из игровых миров и вывозились из него тайно, под прикрытием половины космического флота. Ибо я не могу объяснить стоимости в 2000 Монет за одну штуку. Не за десяток – за одну!

В итоге, я купил себе лишь один предмет.


Мачете. Холодное оружие, игнорирует энергетическую броню, замедляет регенерацию. Стоимость: 480 Монет.


Покрутив в руках огромный тесак, приноравливаясь к его балансировке, я почувствовал себя маньяком. Когда все здравомыслящие существа бегают с энергетическим оружием, я радуюсь острозаточенной железке. Рядом как раз проходил патруль и я, пропустив его мимо, не стал заниматься рефлексией и думать о будущем. Молнией выскочив из укрытия, я бросился на противника.

Удар мачете в шею крайнему правому. Голова почти отделилась, но именно что почти. Лезвие застряло и мне пришлось его отпустить. Двое оставшихся начали разворачиваться, но делали это очень медленно. Я схватил их за головы и с максимальным усилием, на которое был способен, треснул друг о друга. Силовое поле справилось с ударом, но мозги – нет. Попробуйте надеть на себя защитный шлем, а потом заехать по нему кувалдой. Шлем выдержит, без сомнения. А вы? Осевшие на пол существа показали логичность моего предположения – из ушей и носа пошла темная кровь, а сознание улетело туда, откуда таких тварей делают. На радостях от легкой победы я выхватил из ослабших рук копье и улыбка тут же слетела с лица – оружие противника рассыпалось пылью. С откровенной злостью вырвал мачете и завершил начатое. Ни оружие, ни одежда, ни цепочки не были мне доступны. Игра тщательно следила, чтобы с Подземельем я расправлялся только своими силами, не занимаясь лишним мародерством.

Оттащив тела в неприметный тупик, я начал ждать следующий патруль. Принцип действия был выработан, оставалось дело за малым – не лажануться. И мне это удалось. Девять патрулей отправились в свой цифровой рай, так и не поняв, что произошло. Когда противники закончились, я вышел на охоту сам – в каждом из тупиков находилось по одному-два гуманоида, занимаясь непонятными делами.

Спустя полчаса довольно неприятной возни я был вымазан в черную кровь с ног до головы, но за моей спиной не осталось ни одного живого противника. Лишь огромная пещера, где я раньше перебил волков, оставалась девственно нетронутой. Ибо там, по моим прикидкам, торчало по меньшей мере двадцать тел.

Гуманоиды показали, что они более продвинуты, чем волки – на камешки, что я начал бросать в пещеру, никто не повелся. Эффект был противоположный – ощетинившись копьями, противник занял круговую оборону. В центре круга стоял сильный воин со странным копьем. Если у всех бойцов наконечник сверкал металлом, то у этого он был черным и походил на кость животного. У меня даже волосы зашевелились от нехорошего предчувствия, стоило остановить взгляд на этом копье – все мое естество кричало о том, что мне ни в коем случае нельзя знакомиться с ним ближе. Иначе в этой игре я проиграю окончательно и бесповоротно.

Настороженность противника прошла через десять минут. Постоянно озираясь на проходы, все вернулись к своим делам. Кто точил наконечники, кто готовил еду, кто наносил наскальные рисунки. Обычная жизнь одичалых, как ее показывали во всех фильмах. Главное не обращать внимание на оружие и одежду.

Таймера у меня не было, потому я пару часов просто прождал, сидя неподалеку от входа и скрытый от всех камнями. Но результата мое сидение не принесло – никто не спешил выбираться наружу. Все были заняты своими делами. Н-да… Это действительно создания игры, а не живые существа. У этих есть своя функция и она заключается в проживании внутри пещеры. Наверно, у них даже мыслей нет, что вне пещеры может быть другой мир.

И тогда я рискнул. Стрелять не стал – у меня оставалось всего два энергоблока, нужно оставить его для следующего слоя монстров. Оставалась только рукопашная. Покрепче сжав мачете, я бросился внутрь пещеры. Рядом с входом тройка гуманоидов занималась наскальной живописью. Они были так увлечены своим действием, что не обратили на меня никакого внимания. Либо слишком полагались на свою защиту. Три быстрых удара, три трупа.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация