[Внимание!
Мир поразило проклятие.
Длительность проклятия: [1] час.
Эффекты проклятия:
— исключительная агрессивность монстров;
— повышенный урон монстров;
— повышенный опыт за убийство монстров;
— повышенный шанс на выпадение предметов;
— ухудшение видимости;
— кардинальное ухудшение погодных условий;
— каждая смерть отнимает у игрока от [1] до [3] уровней;
— каждая смерть накладывает недельный штраф на получение опыта.
Тьма окутывает землю своим покрывалом. Спасайтесь!]
Пока я вспоминал о том, каким было предыдущее проклятие и сравнивал его с новым, окружающий мир стал меняться. Деревья окутались неприятной зеленоватой дымкой, воздух заполнился промозглой сыростью, над головой послышался раскат грома…
Вокруг начали падать первые капли дождя, с другого берега озера донеслось зловещее рычание — и бесстрашный Фантом очень шустро полез на ближайший дуб.
— Давай, давай…
Расположившись поверх свисавшей чуть ли не до самой земли ветки, я довольно быстро вернул себе утраченное спокойствие, а затем принялся думать о том, как лучше всего использовать ситуацию.
Скрываться на дереве в течение всего часа мне не хотелось — гораздо интереснее было рискнуть и попытаться нафармить с местных обитателей хотя бы несколько проклятых карт. Но рисковать тоже требовалось с умом.
Более-менее освоившись, я отполз от ствола, достал меч и сделал несколько пробных взмахов. Потом как следует прислушался к звукам леса, глубоко вздохнул и заорал:
— Здесь! Сюда!
Первый волк появился внизу буквально сразу же. Огромное черное тело выскользнуло из продолжавшего сгущаться тумана, оказалось прямо подо мной и метнулось вверх. Я успел выругаться, но как-то отреагировать и поразить монстра клинком не смог — хищник щелкнул зубами совсем рядом с моей рукой, а затем невредимым упал обратно.
— Блин!
Во время второй попытки мне повезло гораздо больше — меч с силой ударил по черной твари, практически обнулив ей здоровье. Увы, но развить этот успех не получилось — раненый волк мгновенно завязал с прыжками, уселся на пятую точку и начал громко выть, жалуясь мирозданию на тяжкую судьбу.
— Хорош орать, — я призывно махнул оружием. — Прыгай!
К сожалению, второй раз встречаться с убийственным лезвием моб так и не захотел. Но рядом очень скоро объявились другие желающие.
В течение следующего получаса вокруг дерева собралось штук двадцать черных тварей. Время от времени звери прыгали вверх, иногда получали по башке, но не умирали, а присоединялись к другим пострадавшим, добавляя в их хор все новые и новые нотки.
— Да сдохните уже хоть кто-нибудь! Сволочи!
За десять минут до конца ивента я отчаялся, сместился еще дальше от ствола и почувствовал, как ветка начинает опускаться к земле.
Волки оживились, самый отважный из них снова прыгнул вверх, напоролся на меч, после чего наконец-то умер. В мокрую от дождя траву свалился поблескивающий прямоугольник.
— Давайте же, сволочи, давайте, — пробормотал я, глядя на карту жадными глазами. — Ну!
Близость жертвы сыграла свою роль — хищники не устояли перед искушением, снова занявшись акробатикой. Мне оставалось лишь крепче вцепиться в кору и продолжить размахивать мечом.
Один фраг, второй, третий… еще одна коллекционка…
Рывок, едва не сбрасывающий меня с ветки.
Треск.
— Чертов пассив, — прошептал я, с бессильной злостью глядя на оброненный и лежащий среди волков меч. — Падла.
Вцепившийся в мою ветку и повисший на ней монстр что-то довольно буркнул, но челюстей не разжал.
— Скотина. Держи!
Появившийся из рюкзака палаш свистнул в воздухе и проехался по вражеской шкуре. Потом еще раз, еще…
Здоровье противника истощилась, вниз упала еще одна карта, а многострадальная ветка распрямилась, едва не скинув меня на землю.
Еще через минуту действие проклятия закончилось. Туман довольно быстро рассеялся, в мир вернулись краски заката, а устроившиеся внизу гады стали выглядеть чуть приятнее, чем раньше. Правда, мне от этого было уже ни горячо ни холодно — продолжать сражение без “Убийцы волков” мой герой все равно не мог.
В какой-то момент я снова вспомнил о “пламени дракона”, даже открыл инвентарь, но затем включил голову и отказался от этой идеи. Убивать скопившихся внизу мобов любой ценой уже не имело никакого смысла — Фантом все равно не получил бы с них ни опыта, ни проклятых карт.
Пришлось импровизировать.
— Говард! Говард, твою мать!
Каким-то чудом уцелевший во время катаклизма моллюск всплыл рядом с берегом и вопросительно хлюпнул.
— Убей их всех!
Послышавшийся в ответ звук мог означать все что угодно, кроме выражения искренней любви к хозяину.
— Чего булькаешь? Самого крупного хватай и топи!
Волки явно заинтересовались происходящим, а наиболее храбрый из них подошел к воде, рассматривая притаившегося там кальмарчика.
Говард не выдержал такого соседства и отплыл чуть дальше.
— Щупальцами его! И чернилами плюй!
На этот раз питомец послушался, но крохотная струйка черно-синей жидкости не долетела до цели.
К первому волку присоединились еще несколько. Остальные развернули головы, стараясь не упустить ни мгновения из предстоящей битвы.
Я открыл инвентарь, нашел взглядом валявшиеся под веткой карты и разжал пальцы.
Секундный полет, удар, испуганное рычание не ожидавших такого финта тварей…
Серебряные прямоугольники, один за другим отправляющиеся в рюкзак…
Острая боль в левой ноге…
Цифры обратного отсчета.
Оказавшись среди могил, я первым делом проверил хранилище, после чего довольно улыбнулся — все три карты оказались на месте.
[Коллекционная карта [Проклятый Черный волк]. Ранг: обычный.
Часть коллекции [Проклятые души “Перекрестка”].
Эта коллекция может быть завершена в любой момент.
Прогресс: [2/ 1000].]
— Привет, друг, — рядом возник совершенно незнакомый мне игрок. — Как насчет… а, ты уже в клане. Сорри.
— Да ничего, — я поднялся с камня и направился к выходу. — Удачи с набором.
— Спасибо!
Теперь моей основной целью являлся аукцион — требовалось как можно скорее выставить на обмен лишние карты, рассмотреть поступившие предложения и забрать плату за купленные вещи. Если их кто-то купил, конечно же.