«Артефакторика» – возможность создавать артефакты; «Мастер вплетения чар – I» – позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые;
«Магия материи» – возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня – III» – эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 22,5 %; «Мастер магии земли – I» – эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 10 %;
«Магия разума» – возможность использовать заклинания магии разума; «Мастер магии разума – II» – эффективность заклинаний магии разума увеличивается на 17,5 %;
«Магия тьмы» – возможность использовать заклинания магии тьмы; «Мастер магии тьмы – I» – эффективность заклинаний магии тьмы увеличивается на 10 %;
«Магия жизни» – возможность использовать заклинания магии жизни; «Химеролог-I» – позволяет заниматься химерологией;
«Дипломатия-III» – позволяет с вероятностью 22,5 % уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 22,5 % увеличивает количество получаемой репутации;
«Восстановление манны – II» – позволяет герою восстанавливать 17,5 единиц маны в час;
«Зоркость-I» – увеличивает дальность зрения на 10 %;
«Логистика-II» – скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 17,5 %.
Достижения:
«Враг Церкви света – II» – Церковь света считает вас личным врагом, вместе с тем вы вызываете ещё большее уважение отступников от веры во Владыку света (вероятность присоединения + 10 %) и вольных демонов (вероятность + 20 %);
«Дипломатия Инферно» – вероятность убедить в чём-либо оппонента повышается на 5 %;
«Наставник бесов» – репутация с суккубами и инкубами растёт на 5 % быстрее. Все бесы (импы) в вашем войске со временем будут развивать свой интеллект.
Книга заклинаний:
Магия тьмы:
«Стрела тьмы» – дистанционный прямой урон одному юниту. Стоимость каста – 10 маны, базовый урон – 50;
«Хищение удачи» – уменьшает показатель удачи выбранного юнита на 1 пункт. Время действия – 1 минута. Стоимость каста – 30 маны;
«Отравленное оружие» – оружие цели, кроме стандартного урона отравляет противника, базовый урон – 5 единиц в 5 секунд. Стоимость каста – 30 маны. Время действия – 1 минута;
«Поглощение магии» – похищение некоторой части маны у вражеского унита;
«Облако яда» – наносит 10 единиц урона за 5 секунд всем живым существам на заданной области. Область действия – 10 квадратных метров. Время действия – 1 минута. Стоимость каста – 50 очков маны.
Магия жизни:
«Очищение» – снимает с цели отравления и негативные магические эффекты. Стоимость каста – 30 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей;
«Регенерация» – восстанавливает 5 единиц жизни за 1 минуту. Стоимость каста – 30 очков маны. Время действия – 1 час. Не действует на нежить, механические создания и элементалей;
«Призыв совы» – призывает сову, которая подчиняется заклинателю. Время действия – 5 минут. Стоимость каста – 30 очков маны;
«Исцеление» – мгновенно восстанавливает цели 45 единиц жизни. Стоимость каста – 30 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
Магия разума:
«Иллюзия» – накладывает на местность иллюзию безопасности. Стоимость каста – 30 очков маны;
«Рассеянность» – заставляет цель потерять бдительность. Стоимость каста – 30 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей;
«Чужие глаза» – позволяет смотреть через глаза одного из подчинённых юнитов. Стоимость каста – 30 очков маны;
«Берсерк» – заставляет цель впасть в неистовство и начать нападать на ближайших к себе юнитов. Стоимость каста – 50 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
Магия материи:
«Вспышка» – дезориентирует всех живых существ на заданной области. Область действия – 1 квадратный метр. Стоимость каста – 30 очков маны. Не действует на нежить, механические создания и элементалей;
«Огненная земля» – наносит 7 единиц урона от огня всем живым существам на заданной области. Время действия – 1 минута (собственно заклятия, естественное распространение огня после окончания заклятия никуда не денется). Область действия – 10 квадратных метров. Стоимость каста – 30 очков маны;
«Трясина» – превращает землю на заданной области в вязкую грязь, в которой легко завязнуть. Область действия – 10 квадратных метров. Стоимость каста – 30 очков маны;
«Молния» – наносит дистанционно прямой урон одному юниту. Стоимость каста – 10 очков маны, базовый урон – 50;
«Щит ветра» – создаёт воздушный щит на 20 % уменьшающий урон от стрел и метального оружия и на 10 % урон от физических атак.
Экипировка:
«Жало мантикоры» – полуторный меч. Выкованный под багровым светом светил Инферно и закаленный в алхимическом составе этот клинок способен отравлять того, до чьей плоти или духа дотронется (сила: + 4, ловкость: + 2; одинаковый урон по живым, мёртвым и призрачным противникам; отравляет, нанося урон 12 единиц в секунду на протяжении 15 секунд). Ограничение: не для сторонников светлых богов;
«Шлем первобытного страха». Этот шлем слишком долго носили те, кто одним своим присутствием на поле боя вызывал страх у противника. Год за годом эманации страха, витающие вокруг, впитались в этот предмет, давая ему особую магию. Выносливость: + 3. Раз в сутки можно использовать заклятие ужаса, поражающее групповые цели;
«Наручи немёртвых владык». Изделия, вышедшие из глубин лабораторий ковена некромантов, могут быть невзрачны на вид, но крайне эффективны. Эти выточенные из драконьей кости наручи зачарованы так, что поглощают до 6 % наносимого хозяину урона. Также дают + 2 к силе и + 1 к выносливости;
«Поножи немёртвых владык». Изделия, вышедшие из глубин лабораторий ковена некромантов, могут быть невзрачны на вид, но крайне эффективны. Набранные из хитиновой чешуи матки инсектов поножи возвращают нанёсшему удар до 10 % повреждений. Также дают + 1 к выносливости и + 2 к ловкости;
«Сапоги странника». Позволяют игнорировать помехи при движении по любой твёрдой поверхности (трясина, зыбучие пески, мокрая глина и т. д.). Не позволяют ходить по воде. Выносливость: + 1;
«Ожерелье шамана-ученика». + 1 устойчивость к откату, + 1 сила магии;
«Браслет хранителя магии» (2 штуки). Даёт возможность владельцу сократить время отката (устойчивость к откату: + 8) и увеличить запас маны, которой он может оперировать (ментальная выносливость: + 5). Увеличивает силу заклятий магии смерти на 25 % и даёт защиту от магии жизни на 15 %»;