В инвентаре Соломона оказалось много интересного. Стальные ножи, топоры, мечи, наконечники для стрел и копий. Да причем много, силу парень себе прокачал достаточно, чтобы свободно таскать в инвентаре до сотни килограмм груза, но сейчас этот показатель был превышен аж в целых четыре раза! В таком количестве и качестве данные предметы он мог получить только у полярников, с которыми обитатели моего кластера вроде как воевали...Но когда это разгоревшийся конфликт ловкие дельцы не пытались использовать в свою пользу? Поганец явно отдал на обмен северянам нечто равноценное горе оружия…Хорошо еще, если не секретную информацию. Впрочем, детали их сделки уже не мои проблемы. Мне надо понять, что делать с контрабандистом, который не то не знал о планирующейся саперной акции, не то надеялся проскочить до взрыва и время чудочек не рассчитал.
В момент рукотворного катаклизма Соломона спасло от обрушившейся на него со всех сторон породы настоящее волшебство. В лагере археологов можно было купить несколько простеньких артефактов…Я не возился с их списком, просто задал общее количество предметов и ограничил разброс по уровням. Однако магические вещи куда большего и лучшего качества созданные мною компьютерные персонажи имели при себе и не согласились бы продать ни за какие коврижки. И их можно было украсть, отобрать или снять с трупа. И в эту лазейку то и умудрился залезть Соломон, обыскавший палатки эвакуировавшихся имперцев и наткнувшийся там на артефакт «Глаз земли».
Кольцо, сгенерированное в соответствии с мною же заданными алгоритмами, прошло по верхней планке дозволенного. Нет, в принципе, сейчас от него пользы было не особо много. Подумаешь – полный иммунитет к геомантии и защита от автоматической агрессии земляных элементалей и каменных големов. Двух последних типов монстров моем кластере вообще пока не имелось. Может быть, в других тоже. Да и боевой магией, обрушивающей на врага тонны камня или утапливающей его в зыбучих песках, никто не владел…Почти никто.
Когда занявшая место неформального лидера Дракошка зачаровала все бочонки взрывчатки, что наварили в большом количестве алхимии, то немного изменила их параметры в сторону увеличения. Получившаяся смесь теперь несла урон не только взрывом, но и волшебством. И когда на Соломона рухнул в результате взрыва потолок, то система почему-то засчитала этот акт не за физическое воздействие, а за полноценную магическую атаку! Причем растянутую во времени, ведь лишись контрабандист защит кольца – и его тут же раздавило бы породой. Как результат – торговцу не сняло ни одного пункта жизни ни за навалившуюся на плечи тяжесть, ни даже за отсутствие кислорода. Он просто остался намертво вмурован в полость, лишь раза в два превышающую его габариты.
Выйти из игры Соломон, конечно, мог…Но вне безопасной территории, данный поступок засчитывался как насильственная смерть. В результате он мог лишиться некоторого количества содержимого своего инвентаря, а именно очень дорогостоящего и дефицитного товара. Или вообще всего оружия, которое захапал честным трудом и наглыми спекуляциями, если ему засчитают антидостижение «Самоубийца», которым награждали в том числе и попавших в ловушку без выхода игроков. Рисковать Соломон не стал и принялся долбить навалившуюся на него породу, пытаясь выбраться наверх. А ведь любое препятствие или объект в соответствии с игровой логикой обладало ограниченным запасом прочности. Мечом, в теории, можно прорубить крепостную стену…Да только прочность обычного холодного оружия закончилась бы одновременно с появлением на каменной кладке первых царапин. Вот только волшебное кольцо не давало нанести игроку урон самому себе, банально разбив кулаки о преграду. А отчаянное барахтанье в том, что система посчитала магической ловушкой, развивало сопротивление магии, использовавшейся для её создания. И, раз в десять медленнее, саму магию.
Йоги, ходящие по углям, в «Запределье» рано или поздно научились бы не метать файреболы, так прикуривать от пальца. Любители находиться под водой помимо плавания и задержки дыхания получили бы возможность чуть-чуть управлять мокрой стихией. Воздух покорялся альпинистам, забравшимися на вершины гор. Легче всего было друидам – сел под елку и сиди себе медитируй. Конкуренцию в этом им могли бы составить монахи и священники…Но храмов в игре, нужных для их инициации, пока успели построить не очень много. Да и боги её были теми еще личностями, в ответ на искреннюю молитву способными устроить любую пакость. По себе знаю.
-Ползет уже полчаса. Прошел пять метров. – Сверился я с логами, прибавляя яркость экрана почти до максимум. Теперь то мне стал виден силуэт торговца, изогнувшегося словно змея и раз за разом стучащего по навалившейся на него земле и камням зажатым в руке коротким выщербленным кинжалом. Раздробленное в песок и щебень скатывалось ему под ноги и служило опорой, впрочем Соломон и твердые ступеньки не забывал для себя оставлять, на которые можно встать без опаски с головой ухнуть в самим же сделанные зыбучие пески. – Чем выше будет забираться, тем оно легче пойдет…Но все равно, если не сдрейфит и вылезет – подвиг будет воистину эпический! За такой не жалко и в самом деле магом сделать, тем более игроков вполне уже можно начинать баловать подарками.
Благодаря растущей как на дрожжах библиотеке шаблонов и ИскИну в помощниках, я уже облагородил местность на пятьсот километров в любую сторону. Синбад в автоматическом режиме расширял территорию лесов, не забавляя вставлять логова зверей, маленькие горы, болота, речки, озера и прочие детали ландшафта. Правда, дальние окрестности региона пока еще были не заселены разумными существами и не имели мало-мальски примечательных особенностей…Ну да самые отчаянные трапперы еще даже к отметке в пятьдесят километров не подобрались, за которой начнутся сделанные мной сегодня поселения кровожадных дикарей.
Прошел час, за время которого я потихонечку наполнял логово дракона сокровищами и ловушками, обязанными сделать попытки ограбления летающего ящера делом очень и очень непростым. Падающие с потолка плиты, выскакивающие из пола колья, банальные волчьи ямы…Имелся даже наклонный желоб, по которому приходилось забираться вверх как по пандусу и большой каменный шар, который начинал катиться по нему вниз ровно через полторы минуты после начала восхождения. За это время Соломон поднялся еще на десять метров вверх и сломал свой кинжал. Впрочем, обломки может починить хороший кузнец, восстановив три четверти стоимости изделия, да и запасных у него было много. Десятки. Хватит даже в том случае, если он отклонится от идеально прямой траектории, и вверх будет выбираться под наклоном. Главное, чтобы достало духа на весь маршрут. Ну, или жадности, не позволяющей оставить под землей свой товар.
Два часа. Ящер сотворен, надраен до блеска и оттестирован в драке с выданным ему в качестве противника рыцарем и охоте на эльфийку в стиле ню. Тот, кто писал программы поведения рептилии, явно взял за основу кота. Так долго издеваться над своей едой – это просто жестоко! Если бы я не знал, что эти орущие от боли и ужаса куски мяса, которые раз по десять успели побывать в жутких зубах и вырвались оттуда, лишь обычные куски программного кода, не способные чувствовать и лишь имитирующие жизнь и эмоции, то меня бы скорее всего загрызла совесть. Соломону до поверхности осталось сорок метров, но последние минут пять он больше не копает. Бедолага перенапрягся и заработал несколько неприятных дебафов вроде растяжения мышц и истощения, снижающих его выносливость более чем вдвое. Интересно, он свою затею бросит или нет?