Книга Путь Шамана. Гамбит Картоса, страница 79. Автор книги Василий Маханенко

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Путь Шамана. Гамбит Картоса»

Cтраница 79

– Свойство Драконов, сам только что узнал, когда биться начали. Раньше такого не было. Оказывается, у меня есть шесть уровней усиления, я дошел только до четвертого, когда ты проиграл. На первом уровне я могу усилить себя на сто процентов, длится усиление всего пять минут, после чего час приходится ждать, пока оно восстановится. Во время действия первого усиления можно вызвать второй уровень: уже на плюс триста процентов урона в течение четырех минут. У каждого усиления – независимое время восстановления: например, второе восстанавливается два часа. Такая же ситуация и с остальными уровнями. Правда, после этого голова болит ужасно… И лапы ломит… И хвост отваливается…

Открыв свойства Тотема, я обратил внимание, что уровень Интеллекта вырос на тридцать процентов, а непонятные строки «Коэффициент ускорения» (до четвертого) поднялись в значении на одну тысячную. Описания строк не было, но теперь можно было догадаться, что эти коэффициенты влияют на время восстановления усилений Дракона.

Четыре часа дуэлей с Дракошей увеличили его всего на один уровень, а коэффициенты первого и второго уровня поднялись еще на 0,001. После каждого усиления Тотем морщился от боли, но стойко терпел. Представляю, как ему будет нелегко на шестом уровне: плюс тысяча сто процентов к урону требуют своей жертвы. Что касается меня, то Интеллект не увеличился даже на один процент, и это несмотря на то, что Дракоша намного выше меня по уровням.

Время вызова Тотема подошло к концу, и я остался один. Ни мобов, ни Тотема. Как в такой обстановке качаться, ума не приложу. Остаются только специальности, хоть какая-то радость.

Смысла отправляться на рудники не было: Горное дело и так на максимуме, а добывать себе материалы, из которых получаются только Темные вещи, я не видел смысла. Игрокам их не продашь, хороших вещей не сделаешь, слишком они темные. Вот если бы их можно было осветлить, то… Лиза!

Я не сдержался и побежал обратно в Колотовку. У меня же под рукой есть Верховная жрица Элуны, которая должна уметь переводить проклятые вещи в святые. У них просто как-то меняется полярность. Если нейтральные вещи тяжело благословлять – для этого пришлось бы прикладывать огромное количество сил, – то поменять знак… Если сработает, то прокачка может подождать.

– Махан, что-то случилось? – обеспокоенно спросила Лиза, когда я влетел во двор. Запыхавшийся, взъерошенный, но буквально светящийся от предстоящего действия.

– Лиза, разговор есть. Пойдем.

Удивленная женщина, не говоря лишних слов, отправилась за мной. Закрыв дверь, я проверил, что в окна тоже никто не подсматривает, заставив Лизу нервничать, прикрыл шторы и уселся за стол, рядом с которым к этому моменту находилась уже подготовленная к моей обработке Жрица.

– Махан, что случилось? – шепотом произнесла она, как только я зажег свечу.

– Лиза, на пути темноты остались только мы с тобой. Никто не знает, кто вызывает монстра, кто оскверняет земли, кто хочет погрузить нас во мрак. Но я придумал один способ устроить им всем сюрприз, – зловещим тоном начал я накачивать и без того уже ошеломленную женщину.

– И что же это? – Шепот Лизы стал еще тише.

– Смотри. – Я достал кусок Мрамора, предварительно проверив, что он хочет быть темной вещью. – Если из этого куска изготовить поделку, то зла в нашем мире станет больше. Он желает быть плохим. Но ты же Верховная жрица! Можно ли сделать так, чтобы этот камень перестал быть проклятым?

– И всего-то? – Лиза округлила глаза. – Ты хочешь, чтобы я благословила этот кусок Мрамора? Зачем тебе это? Ты собрался забрасывать такими камнями монстра?

– Лиза, ты вначале сделай, а потом спрашивай зачем. – Что-то мой план трещит по швам. – Или переделать проклятую вещь в святую нельзя?

– А! Тебе нужно поменять полярность? Да, это легко. На такой камень сил должно хватить, потом около часа мне придется отдыхать. Я же бывшая Верховная. Но как тебе это поможет?

– Увидишь. Ты, главное, сделай.

Лиза взяла кусок Мрамора в руки, закрыла глаза, и вокруг проклятого материала возникло яркое свечение. Лицо женщины побледнело, осунулось, под глазами появились синие круги, но она стойко продолжала держать в руках переданный мной предмет.

– Держи, – слабым голосом проговорила жрица, протягивая мне Мрамор. – Ошиблась я насчет восстановления, часа будет недостаточно. Слишком много в нем зла, а я утратила свои силы. Мне нужно часа три отдохнуть, иначе я буду с ног валиться. Но это потом. Что ты придумал?

Я взял кусок Мрамора, который ничем особым не отличался от тех, что лежат у меня в мешке, и вызвал «Определение сути». Свет, много света, счастья, радости и дружелюбия. Ни одного намека на тьму! Должно получиться.

Сосредоточившись, я вошел в режим конструктора, отодвинул в сторону сформированных Воинов-дворфов, сформировал образ куска Мрамора, что держал в руке, открыл рецепт изготовления Розы и воплотил ее в камне. Обычная Каменная Роза, которую я уже неоднократно делал. И это может быть благословленной вещью? Как-то мало. Недолго думая, я разместил на основных круговых лепестках Розы образ Анастарии. Из всех моих знакомых только она подходит под понятие «Богиня». Единственное, что я сделал, – убрал надменность из глаз и добавил туда душевной доброты. Причем сам не понял, как это сделал. Затем немного расширил лицо, сделав Анастарию пышкой. И носик чуть вздернул. И разрез глаз поправил. И… в результате получилась не Афродита, богиня красоты, а какая-то домашняя, теплая и улыбающаяся женщина, какую можно встретить и в реальности, не только в Барлионе. Даже Роза показалась лишней, поэтому я удалил ее, оставив одно лицо. Сделав ему фон в виде овала, я удовлетворенно хмыкнул. Результат мне нравится, остается надеяться, что не ошибся при проектировании. С этой мыслью я открыл глаза.


Создан предмет: Благословленный Лик Элуны. (Деталь цепочки).

Описание: все темные существа в радиусе 10 метров получают – 20 % к характеристикам; от Элуны невозможно скрыть свой истинный облик; разумного, который носит данный предмет, невозможно проклясть. +6 Вера, +6 Интеллект. Класс предмета: Редкий.

+2 параметра специальности Ювелирное дело. Итого 25

Создан рецепт «Благословленный Лик Элуны»

Вы получили звание «Артефактор святынь». Желаете заменить звание «Артефактор проклятий»?

Репутация с Богиней Элуной увеличилась на 100. Текущий уровень: Нейтрально. До Дружелюбия: 900. Репутацию с Богиней Элуной невозможно увеличить за счет Достижения «Первое убийство».

Получено Благословление Элуны 1 уровня: +5 % ко всем характеристикам. Время действия: до потери Репутации с Богиней Элуной


Согласившись с заменой звания Артефактора, я прикрепил получившийся Лик к Медной цепочке и протянул готовое изделие Лизе, огромнейшими глазами лемура следившей за моими действиями.

– Вот как-то так. – Я старался ничем не выдать, что сейчас испытываю огромное желание прыгать от радости по всей комнате. Получилось! Получилось создать святую вещь! Пускай она мне бесполезна из-за Веры, но есть масса игроков, прокачивающих себе эту характеристику, и они заберут Лик за хорошие деньги. Теперь нужно организовать Лизу на то, чтобы она наделала мне благословленных камней как можно больше.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация