Книга Лорд Системы 4, страница 33. Автор книги Саша Токсик, Яростный Мики

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Лорд Системы 4»

Cтраница 33

Даже на начальном уровне мастерства сделать это было несложно. Михалыч, увидев «чешуйку», сказал, что в его время такие из металла вырубали зубилом пятиклассники на уроках труда.

Это, как бы, наглядно описывает сложность процесса. Затем в пластинках пробиваются отверстия, они при помощи шнурков связываются в ленты и нашиваются на кожаную основу.

Получается жилетка из чешуи, похожей на рыбью, с короткими «наплечниками». Этот доспех легко чинить, если какая-то из чешуек согнётся от удара. Он нестесняет движений в отличие от кирасы или панциря, он неслишком тяжёлый и простой в изготовлении.

Я планирую нарядить в ламелляры всех 20бойцов нашей фаланги, так что работы уАлисы много.

* * *

Решив не уходить от мастерской, пока не будет готов первый доспех, я, наконец, нахожу время погрузиться в брошюру «О профессиях и навыках».

Сейчас, кажется, я подхожу к самому интересному — к сочетанию Характеристик, Профессий иНавыков.

СХарактеристиками всё просто. Если у тебя много Силы, можешь кулаком пробить каменную стену. А если прокачена Ловкость, можешь уворачиваться от летящих стрел.

Навыки — это что-то вроде тонкой настройки Характеристик.

Некоторые навыки, как, например, «Атлет», помогают увеличивать саму Характеристику. Прокачанный до десятого уровня, то есть до максимума «Атлет» вдвое увеличивает Силу — это мощный внутренний мультипликатор.

Другие навыки, такие как «Ораторство» и«Очарование», также усиливают эффект характеристик, но только в одном конкретном направлении.

«Ораторство», например, увеличивает шансы убедить собеседника в своих словах. Эффективность этого навыка зависит от уровня Интеллекта.

«Торговля» отличается от«Ораторства», тем, что в этом случае в качестве базовой характеристики используется Харизма.

То есть оратору надо быть умным, а торгашу достаточно быть просто красивым.

Харизма же влияет и на«Очарование», которое повышает привлекательность в глазах противоположного пола.

Аналогично с боевыми навыками: каждый из них базируется на какой-либо характеристике.

Откровением для меня стали две Характеристики, которые у меня до сих пор стояли на минимуме. Это Интеллект иМудрость.

По привычке, пришедшей из компьютерных игр, я считал эти характеристики совершенно бесполезными для воинов, и нужными только магам.

Как бы нетак.

Интеллект был напрямую связан с большим количеством навыков связанных с влиянием на людей или со сложными производственными профессиями.

Достигнуть мастерства в большинстве производств без интеллекта было невозможно.

Мудрость же давала прибавку к способности получать опыт. То есть одно и тоже действие приносило игроку с более высоким показателем Мудрости больше баллов опыта.

Как по мне — сомнительная инвестиция. Сначала ты опыт вкладываешь, потом начинаешь получать. В этом случае маги вдвойне оказывались в выгодном положении.

Правда, это не отменяло традиционной способности магов, иметь маленькую Выносливость и помирать буквально от любого чиха поблизости.

Кстати, одним из способов «качать» Мудрость, было чтение книг. Так что моя Мудрость была уже не+1, а+2, благодаря книге по фортификации. Надеюсь, что за эту брошюру тоже характеристик подкинут.

Хорошая новость: активных навыков можно иметь сразу 20штук.

Плохая: заморозить их, то есть перевести в«спящее» состояние, подобно профессиям, нельзя.

Навык, переведённый в«спящее» состояние, удаляется, и его придётся прокачивать с нуля, если захочешь его снова использовать.

И наконец, существует ещё одна категория навыков — активные, которые позволяют использовать некое особое, боевое или мирное умение. Таким навыком, к примеру, является «Таранный удар» уНаездников.

Для таких навыков, понятное дело, существует откат. Иногда, даже на несколько суток.

Способов получения новых навыков было множество.

Самый простой — это многократное повторение одного и того же действия. Бросая камень в цель много-много раз, можно было получить навык «Метателя».

К сожалению, опытным путём выяснилось: чем выше уровень игрока, тем реже ему достаётся халява.

Как в виде открытых навыков, так и ввиде падающих с неба очков Характеристик. Если вначале Система поощряет «прокачку действием», то современем лавочка закрывается.

Второй путь получения — профессии и классы. Каждая профессия давала возможность открыть игрокам целый набор профильных навыков.

Причём, чем выше уровень в этой профессии, тем больше навыков открывалось.

Различий между военными и мирными профессиями Система не делала.

Класс в этом случае выступал как некая мега-профессия. Классы давались либо благодаря специальным постройкам, либо за некое особое достижение.

Могу только предположить, что чем труднее было получить определённый класс, тем «вкуснее» и интереснее навыки он предлагал.

Ну итретий путь — навык можно было получить, купив в магазине «Книгу навыка». Я, конечно же, загораюсь посмотреть, что там есть уСистемы, хотя со свободными средствами сейчас напряжёнка.

—Вы поглядите, он опять читает!— слышу я голос Хрюши.

Вся троица направляется ко мне. На лицах улыбки, словно полчаса назад и небыло никакого разговора.

—А вычто здесь делаете?— спрашиваю.

—Мы… помочь пришли,— говорит Мышь.

—Мышь объяснила, что заказ очень большой, и надо его сделать к утру, иначе фалангисты пойдут в поход без брони,— объясняет Хрюша,— я фестиваль провела, уМыши учёба закончилась, уГели тоже в мастерской спокойно, помощники справляются. Вот мы ирешили помочь.

Присматриваюсь, но увсех троих на лицах самые что ни наесть честные и сочувственные улыбки.

С одной стороны, понимаю — подлизываются. Осознали, что ничего уже не поменять, и пришли мириться. С другой, поступок и правда нужный и благородный.

—Ну пойдём,— говорю,— внутрь. Вы иправда лишними не будете.

Но едва Алиса успевает объяснить девушкам, что нужно делать, как в мастерскую забегает запыхавшийся Рыжий.

—Лорд, вы заняты⁈ Можете пойти со мной?— он струдом переводит дух,— Моро заговорила!

Глава 13

Буквально бегу вслед заРыжим. По дороге ко мне присоединяется Третий, который привычно старается замечать всё.

Войдя внутрь, я первым делом замечаю сонную Моро.

Она потирает глаз кулачком, будто пытается побороть сонливость.

Так, еще и заразительно зевает, показывая всем присутствующим неестественно острые клыки.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация