Масру́р – Второй сальватор Первого мира, был связан сРейной и владел Движением.
Аннабе́ль – Четвертый сальватор Первого мира, была связана сРенольдом и владела Словом.
Сакрифи́киумы (са́кри)– существа, избранные богами для связи с сальваторами. Каждый из них владеет определенным видом магии: Силой, Словом, Временем или Движением.
Лера́йе – сакрификиум Силы.
Ре́нольд – сакрификиум Слова.
Арне́– сакрификиум Времени.
Ре́йна – сакрификиум Движения.
Блуждающие Души – призраки, которых можно встретить только вНекрополях. Ни с кем не говорят, практически никому не показываются. Их происхождение до сих пор остается загадкой.
Великаны – одна из рас, населявших Сигрид. Считалось, что они были истреблены во время Вторжения, однако благодаря Третьему некоторым из них удалось спастись и укрыться вДиких Землях.
Дети Фасанве́ст – предсказатели, которые могут прочитать прошлое и будущее в глазах людей.
Дра́у – мелкие духи, в отличие от ирау, более дружелюбные.
Ира́у – опасные духи, которым боги даровали второй шанс на перерождение. Могут быть призваны с помощью магии.
Небесные киты – дружелюбные драу, которые изредка показываются жителям Диких Земель. Общаются только сТретьим.
Но́ктисы – вид неразумных демонов, которые чаще всего выглядят как псы.
Перевертыши – разумные демоны, крадущие чужой облик.
Ройа́ксены – гиганты, состоящие из магии и хаоса и бесцельно бродящие по Диким Землям. Точно известно, что они не являются великанами или другими сигридцами, а также не являются изначальными жителями Диких Земель.
Темные создания – демоны, рожденные из хаоса. Родной мир – Дигнос. ВДиких Землях их называют тварями, в мире, откуда пришел Джинн – ше́ду.
Феи – одна из рас, населявших Сигрид.
Эльфы – одна из рас, населявших Сигрид.
Элемента́ли – одна из рас, населявших Сигрид. Исчезли после появления людей, фей, эльфов и великанов. ВДиких Землях их можно встретить крайне редко.
Магия и ее особые виды
Бреши – разрывы между мирами, которые оставляют демоны. Закрыть бреши могут только сами демоны и сальваторы.
Переход – более совершенная форма портала, с помощью которой можно оказаться в другом мире.
Ро́кот – дар великанов, позволяющий им многократно усиливать свой голос.
Сердце фей – особая реликвия фей, в которой хранится вся магия их расы. Сердце само выбирает своих наследников и короля или королеву.
Сиги́лы – магические знаки, используемые для чар, барьеров и заклинаний.
Сокрушитель – любое оружие с нанесенными на него особыми сигилами, которые позволяют убить демона вДиких Землях.
Чары – особый тип силы, который сигридцы не характеризуют как магию. Лучше всего к чарам способны феи и эльфы.
Э́риам – «открытие глаз», ритуал, который может произойти при насильном столкновении людей с сигридским миром. Позволяет им видеть и воспринимать магию, демонов и самих сигридцев.
Сигридские боги
Айрино́ул – богиня охоты, прародительница и покровительница эльфов.
Алеа́ндро – бог охоты, прародитель и покровитель эльфов.
Велла́мо – бог времени.
Ве́рити – богиня истины и правды.
Вине́йгерес – бог снов и видений.
Гаа́п – бог врачевания.
Геириса́ндра – богиня магии. Только она может выбрать, кто станет магом, и одарить магическим источником, однако последний маг был выбран ею задолго до Вторжения.
Ильмата́р – богиня жизни, противовес и сестра Мерулы.
Кродо́у – бог знаний и покровитель ученых.
Меру́ла – богиня смерти, противовес и сестра Ильматар.
Нактара́с, или Ночь – богиня тьмы и ночи. Из ее магии, соприкоснувшейся с хаосом, родились демоны. Чтобы противостоять им, Нактарас создала вампиров.
Риндска́вор – бог пути и покровитель путешественников. Согласно сигридским легендам, имеет несколько ипостасей.
Сейхарио́н – богиня справедливости и возмездия.
Фасанве́ст – богиня судьбы, предсказаний и чувств, создательница и покровительница детей Фасанвест.
Экве́йс – первый святой рыцарь Кэргора, по легенде ставший богом и покровителем воинов.
Локации
Си́грид – Первый мир, где исчезли элементали и вкоторый пришли люди, эльфы, феи и великаны. Был поглощен Дигносом во время Вторжения.
Земля – Второй мир, откуда люди пришли вСигрид и куда сбежали сигридцы после Вторжения.
Гретво́рк – Третий мир, откуда пришли великаны.
Ха́нтсор – Четвертый мир, откуда пришли эльфы.
Фа́йрон – Пятый мир, откуда пришли феи.
Ди́гнос – мир, откуда пришли демоны.
Зачарованный Та́йрес – особое пространство, когда-то связанное сСигридом. В нем жили феи, на его границе – эльфы.
Кэрго́р – одна из людских стран Сигрида.
Ребнеза́р – северная страна Сигрида, во главе которой стоял род Лайне.
Ди́кие Зе́мли – неизвестный мир, который Третий сальватор с помощью магии адаптировал для спасшихся сигридцев, перенеся туда целые территории Первого мира. Делятся на исследованные и неисследованные территории.
Артиза́р – общее название исследованных территорий, на которых живут люди. Находятся под управлением нескольких домов.
Энтла́нго – пустыня, находящаяся к югу от Артизара. Частично исследована Третьим.
Ина́грос – выжженная земля, на которой когда-то стояли Башни.
Затерянные острова – острова, лежащие к югу от Тоноака. Являются границей исследованных территорий.
Ома́га – город великанов, некогда бывший столицей Ребнезара.
Э́лва – город эльфов.
Тоноа́к – город фей.
Дом Рафт – дом знатного рода Рафт, который, как и все остальные дома, управляет ближайшими к нему крепостями.
Дом Арра́ны – дом знатного рода Арраны.
Дом Эш – дом знатного рода Эш.
Дом Эдо́н – дом знатного рода Эдон.
Дом Беха́р – дом знатного рода Бехар.
Мертвое море – море, разделяющее Инагрос иЭнтланго, а также южную часть материка иЗатерянные острова.
Черные горы – горы к северу от Омаги, являются одной из границ исследованных территорий.