Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень!
Поздравляем вы превысили порог 50-го уровня (в данный момент 51-й уровень), и вам доступен на выбор не снимаемый бонус мастерства! Выберите один из нижеперечисленных:
Каждая единица характеристик приносит бонусы как за полторы единицы;
Регенерация здоровья и маны повышена на 100 единиц в секунду;
Чем меньше у вас здоровья, тем больше у вас защиты (за каждую единицу отнятого здоровья прибавляется единица к защите);
Охренеть! А чё, так можно было?! Клево! Надо будет выбрать, только спрошу совета у Элиз или Юрия, когда они придут. По крайней мере, у Элиз был персонаж более высокого уровня, значит, она знает, что нужно выбрать. Ну а пока, нужно заняться полезным делом! Надо распределить характеристики и, наконец, починить копье!
Внимание! До снятия ограничений на рейды осталось 23 часа 59 минут!
Тем более надо починить копье, чувствую, мои за сутки не успеют вернуться, а отражать нападение рейда надо.
— Дарха-а-а-а-а-н! — завопил я во всю глотку, вспомнив про своего мастера кузнечного дела.
Глава 16
Первым делом я раскидал полученные законно сорок очков навыков между силой и выносливостью. Эти два параметра сейчас самые значимые для меня, ибо они мне и помогают выжить. Ну и не только выжить, ещё и хорошенько по мордам противников бить. Так что в данный момент мои характеристики выглядели следующим образом.
Статус:
Уровень — 51
Раса — генно-модифицированный ящер
Ранг — босс (цель небольших рейдов за редкими ингредиентами и припасами)
Сила — 220
Ловкость — 200
Интеллект — 110
Выносливость — 220
Мудрость — 110
Восприятие — 141
Здоровье — 4400 единиц
Магическая энергия — 2200 единиц
Запас выносливости — 4400 единиц
Концентрация — 2820 единиц
Вроде ничего особенного в моих характеристиках нет. Если сравнивать с некоторыми другими играми, то я кажусь даже слабеньким на их фоне, но если заглядывать в характеристики моих подчиненных… То только Гектор может потягаться со мной в силе и выносливости, а по остальным характеристикам он отстает от меня в два, три, да даже пять раз. Так что, развит я достаточно неплохо. Осталось только эти характеристики подтянуть перековкой копья. Благо, оно, даже сломанное, даёт мне характеристики.
— Да, мастер? — подлетел ко мне Дархан, спустя примерно минуты две, после того как я его крикнул. — Звали?
— Ты куда пропал? — удивлённо спрашивал я. — Ты же только что был тут, сдерживал цепями демона, а потом просто взял и исчез! Тебя что, убили?
— Не-е-е-ет, — помахал ладонями в разные стороны красный ящер. — Просто убежал наносить на плохенький меч руны, которые усиливают атаку против демонов. С цепью же помогло, думал, и с мечом поможет.
— Слушай… — задумался я на одно мгновенье, прогоняя несколько раз в мыслях его слова. — А ты хорошо придумал. А что если попробовать на плавящийся металл наложить руну?
— Она потеряет свои свойства, так как суть наложенных чар с помощью рун именно в самой структуре рун и сконцентрированной в них магии, — сказал с умным видом Дархан, приподняв когтистый указательный палец вверх. — Ну а так, то реально ничего не выйдет, я уже пробовал. Надо наносить руны только на готовый материал.
— А чем ты обычно наносишь руны? — слегка прищурился я, приподняв краешки губ.
— Эм-м-м… Краской? — почему-то спросил кузнец, хотя я ждал утвердительного ответа. — Самой обычной краской. Просто она практически вечна из-за того, что в этой краске содержится магия.
— А что, если попробовать наносить руны жидким металлом? — ударил я по плечу кузнеца, а потом приобнял его этой же рукой. — Просто подумай над этим. Ведь по сути руны-то останутся те же, просто они будут нанесены несколько другим способом и…
— И, возможно, они будут в несколько раз сильнее! — воскликнул кузнец и тут же умчался на первый уровень.
Ну, видимо, побежал проверять мою теорию. В принципе, а почему бы и нет? Пускай пока попробует на чём-нибудь простеньком, а потом уже будем восстанавливать моё копьё, на которое нанесем руны именно таким образом, если, конечно, у кузнеца сейчас получится это сделать. Ну а если не получится, то в любом случае нанесём руны именно таким образом, ибо вплавленный металл сто процентов будет держаться дольше, чем краска.
Первое, что меня застало в кузнице — это хаос, который в ней царил. Десятки различных клинков, шлемов, кирас, копий, да и просто различных побрякушек лежали разбросанными по всему периметру. По очереди всё, что можно было плавить — кузнец кидал в горн и расплавлял. Он просто ненужный хлам вновь превращал в слитки металла, которые можно было бы использовать в дальнейшем.
Ну, я стоять и просто смотреть на это тоже не могу, так что я присоединился к кузнецу. Таким образом, процесс переплавки металла ускорился.
— А тебе на кой хрен столько слитков железа? — спустя примерно два часа такого дикого марафона переплавки спросил я у кузнеца.
— Вот смотрите. Есть гнутый слиток металла, который можно выпрямить только с помощью дикого нагрева или если его расплавить. Так? — уточнил у меня кузнец, на что я медленно кивнул. — А вот что делать с мечом, который необходимо превратить в шлем?
— Понял ход твоих мыслей, тогда продолжаем!
— Продолжаем! — с энтузиазмом сказал кузнец, после чего с огромной энергией начал перебирать всё ещё лежавшее на полу снаряжение.
Ещё часа три мы убили на то, чтобы просто переплавить такое огромное количество металлических изделий. Если честно, я даже не подозревал, что у нас сколько много всего, но вот качество этого снаряжения реально оставляло желать лучшего… Шлем давал минус к защите, меч возвращал какой-то процент от нанесённого урона… Ну и так далее.
Видно, что на этом ширпотребе Дархан набивал себе руку, ибо тут реально была какая-то труха, а не вещи хорошего кузнеца. Так что, думаю, ему не жалко было всё это отправлять в топку. Кстати, заметил даже парочку вещей, которые выковал я, но не более, чем парочку. Остальные вещи, которые я когда-либо создавал, уже, видимо, были переплавлены. Ну и ладно, хоть на пользу пойдут.
— Дархан, — окликнул я кузнеца, когда тот вытаскивал очередной слиток из формы, — а какой металл лучше использовать для восстановления моего копья? Просто у меня его немного сломало…