Сердце замерло, стоило взглянуть за стены. Там открылось еще несколько порталов и к сражающимся пришло подкрепление. Писец! Откуда их столько?!
– Вперед, трюмные крысы! Вырезай сухопутных! Этот замок будет наш!
На короткий миг сражение прекратилось. Игроки как один уставились на новую силу. Огромная толпа пиратов, возглавляемая десятком капитанов и их многочисленными заместителями, двигалась в сторону замка, а с пляжа поднимались новые и новые головорезы. Двадцать два корабля – это более пяти тысяч NPC в диапазоне от 40 до 350-го уровня, плюс капитаны вне уровней. Должно сработать!
– За мной, ребята! Восстанавливай ворота! – неожиданно сквозь гвалт сражения я услышал спокойный деловитый голос. Бартулун, вечный пьяница, непутевый мастер, моя головная боль, да еще сотня эпитетов, согнувшись в три погибели бежал к тому, что еще недавно было отлично сделанными воротами. За ним гуськом бежала дюжина дворфов наперевес с досками и металлические листами. Демон-собака протяжно взвыл. От этого воя кровь в жилах затормозила даже у меня, но неприятель опасливо притих, что позволило дворфам начать ремонт. Блин! Если Бартулун справится, я его расцелую.
Новая глава в сражении заставила мгновенно забыть и о дворфах, и о ремонте – пираты сошлись с игроками!
Настал самый слабый момент плана, который требовал проверки на практике. Эредани утверждал, что черная метка является гарантом нашей безопасности. Правила пиратов гласят, что они должны лично уничтожить обидчика. Если меня атакуют, пираты уничтожат соперника, и только потом приступят к мести. С замиранием сердца я смотрел, как «местные» врезались в игроков и…
Началась мясорубка.
Сработало!
Прогресс задания «Изгнание пиратов Лок’Дара». Уничтожено 122 пирата из 1500
Прогресс задания «Изгнание пиратов Лок’Дара». Уничтожено 143 пирата из 1500
Я откинул в сторону назойливое описание. Игроки не собирались дешево продавать свои жизни. Пиратов было несоизмеримо больше, но многие из них не могли нанести высокоуровневым игрокам даже единицы урона. Вот и дохли, как тараканы под катком. Однако низкоуровневые NPC знали, на что шли. Их задача была не навредить – обездвижить. Задавить массой. Опрокинуть. Помешать нанести удар. И с этой задачей они отлично справлялись. Второй волной шли мощные пираты, добивая рухнувших игроков. Особо резвились капитаны и их 350-уровневые заместители. Призывая молнии, огонь и лед, они выкашивали игроков, словно сорняк на грядке.
– Подсоби! – нашпигованный стрелами Бартулун зычно гаркнул и дворфы единым махом поставили наскоро сколоченные ворота на место. Лысый мастер запнулся, но ему на помощь пришел лекарь.
Я прорычал сквозь зубы – черти с два я расцелую этого героя-недотепу! Демон, что защищал проход, остался снаружи стен.
– Заделывай! – дворфы принялись колошматить молотками по воротам, приделывая новые заплатки и доски.
Демон-прислужник был уничтожен игроком Крындоз Поперечный
Я замер, недоуменно уставившись на описание. Перевел взгляд туда, где должен был валяться охотник. Пусто. Дебафф прошел и 433-уровневый игрок вернулся в битву.
Прогресс задания «Изгнание пиратов Лок’Дара». Уничтожено 2 капитана из 5
На стене мелькнула тень, которой там быть не должно.
– Герольд, сзади! – заорал я, но было поздно. Тень за спиной мага обрела четкие контуры, превратившись во второго монстра Варталинских, разбойника 462 уровня, Артимира Вышколенного. Хватило всего одного взмаха ножей, чтобы глава моих защитников ушел на временный покой. Разбойник растворился, чтобы через мгновение возникнуть возле следующего игрока. Взмах ножей и вновь минус один. Вдруг на стену, недалеко от оставшегося демона, запрыгнул Крындоз. Все, что я успел, это скомандовать собаке прыгать вперед. Несколько быстрых росчерков пригвоздили тварь к камням, а возникший позади нее разбойник закончил дело. Демон испустил дух.
Демон-прислужник был уничтожен игроком Артимир Вышколенный
Оба игрока синхронно посмотрели в мою сторону и провели большим пальцем по шее, показывая, что меня ждет. Но не прямо сейчас. Крындоз временно переключился на пиратов. Руки игрока мелькали с поразительной скоростью, а вылетающие стрелы превратились в одну сплошную линию, словно пулеметом выкашивая вольное братство. Артимир исчез, чтобы через мгновение появиться за спиной еще одного из моих немногочисленных защитников.
Я бессильно закусил губу, не представляя, что делать. Атака пиратов захлебнулась, хотя я на нее очень рассчитывал. Не появись эти гребанные Варталинские, у «Руарда» не было бы шансов!
Ворота в очередной раз сотряслись и не выдержали. Дворфы разлетелись в стороны и остались лежать с единицей Жизни. Лекари бросились прочь, но смогли пробежать только пару шагов. Ворвавшаяся сквозь ворота толпа смела их, как газонную траву. С громким улюлюканьем игроки бросились к башне.
Вот и все… Прощай, Майндфелл…
Задание «Изгнание пиратов Лок’Дара» выполнено
Вы выполнили бонусное задание и уничтожили 1500 пиратов из 1500, 5 капитанов из 5
Обратитесь к наместнику Лок’Дара для получения награды
Я тяжело вздохнул. Слабое, конечно, утешение, что задание закончилось. Как все невовремя сошлось. Посмотрел на фреймы. В живых, кроме меня, остался лишь Шепчущий Ветер. Остальная братия почила смертью храбрых.
– Браксед сказал, что хочет тебя убить лично, – послышался за спиной неприятный голос. Я обернулся и увидел довольно скалящегося Артимира. Выполнил, сволочь, задачу. – Но поиграться с тобой он не запрещал. Так что…
Договорить разбойник не смог. Да и тяжело говорить, когда во лбу у тебя торчит десяток стрел. Игрок захрипел, смахнул рукой стрелы, но сильно ему это не помогло. В нем возникали все новые и новые стрелы. Мгновение и игрок 462 уровня рухнул на землю, чтобы через секунду мигнуть и исчезнуть, оставив дорогое шмотье. В сильном удивлении я огляделся. Это что сейчас было?!
– Хреново тебе, смотрю, рогалик? – ехидно произнесла Вармильда и воплотилась неподалеку. Рядом с ней проявились еще три охотника, и на этот раз открытым ртом я не ограничился. Глаза полезли на лоб, стоило рассмотреть их уровни: почти 500! Откуда?!
– Госпожа, – Вармильда склонила голову, глядя мне за спину. – Это Квален. Об Альтамеде говорил он.
– Очистить замок, – послышался незнакомый женский голос за спиной, и я резко обернулся. Зря, ибо сдержать рвотные позывы стоило огромный усилий. Позади стояла жрица 571 уровня Азари Терпеливая, клан «Эра Дракона». К спине Терпеливой, словно обглоданные крылья, были приделаны шевелящиеся отростки, напоминающие ноги паука. Причем эти отростки были живыми и Азари цеплялась ими за камни.
– Да, госпожа, – склонились ее бойцы и бросились вниз по лестнице. Там уже подымались жаждущие моей крови игроки. Послышалась ругань, крики, мольбы и бойцы «Эры Дракона» выбежали из башни. Внутри больше никого не было.