Минутой спустя состав клана «Парето» пополнился друидом Кероном Марлийским 203 уровня и паладином Ириской Румяной 214 уровня.
– Неплохо, совсем неплохо, – потер руками Эредани.
– Самое главное – бесплатно, – вместе с ним порадовался я.
– Кстати о паладинах! Вызывай Анирам. За всей этой беготней мы до сих пор не вытрясли из нее информацию про Тамерлана.
Стало стыдно, что я забыл. Вчерашний день был таким богатым на события, что слова демонессы про паладина выветрились из головы. Может быть я и вспомнил об этом, если бы хоть раз вызвал ее после обмена с Эйринесс, но нужды до сих пор не было.
– Дворфы? Кто потом будет? Крысы или тараканы? – Анирам презрительно оглядела двор промышленной гильдии. Сразу захотелось отправить ее обратно.
Выглядела Демонесса не в пример лучше, чем в нашу последнюю встречу. Вся такая роскошная, высокомерная, ничем не напоминающая жалкое нечто, валявшееся в ногах после побега от Эйринесс. Хотя вчерашняя она мне больше нравилась.
– Да хоть приспешники Сета, если мне будет нужно, – осадил ее я.
– Ну-ну, – оскалилась Анирам. – Ты вообще в курсе, что раз принял меня обратно, то все наши договоренности отменяются? Теперь я опять имею право тебе вредить. Здорово, да? Но на первый раз я тебя прощаю. Вот в следующий раз будь готов, хозяин. Хотя… если тебе есть что мне предложить…
– Где гробница Тамерлана?
– И все? – удивилась Анирам. – Ты ради этого меня вызвал?
– Да, ради этого, – я уже успел пожалеть, что взял ее обратно.
– Ты слышал, что я тебе только что сказала? Что ты мне можешь предложить?
Видимо, напряженность последних дней сказались на моем настроении. Злость нахлынула мгновенно.
– Ничего, вообще больше ничего! Хватит! Я совершил ошибку, мне ее и исправлять. На этой критической ноте мы с тобой завершаем сотрудничество.
– Что значит «завершаем»? – насторожилась демонесса.
– То и значит! Я за тебя глефу Сета Эйринесс отдал. Пожалел тебя, безмозглую, а ты?! В общем, все! Мы с тобой не сошлись характером и расстаемся! Согласна? Согласна. Задание по изгнанию генерала видишь? – дождался ее кивка. – Я возвращаю тебя Эйринесс, а она отзовет генерала из Оплота. Все рады, все довольны! Заведу себе низшего демона и буду наслаждаться жизнью, а ты получишь по заслугам в соответствие со своим премерзким характером!
– Ты блефуешь!
– Клянусь Барлионой, я это сделаю, – ответил я, желая всеми фибрами избавиться от рогатого геморроя. – Пошла вон! В следующий раз призову тебя, чтобы сдать Эйринесс.
Неожиданно вокруг меня появился белоснежный свет. Барлиона считала настрой и подтвердила, что именно так я и поступлю. Во всяком случае, будь передо мной Эйринесс, Анирам без лишних разговоров отправилась бы к ней. А я решил бы проблему с генералом. Или узнал бы про Тамерлана.
– Хозяин, я же пошутила! – когда демонесса почувствовала, что запахло жаренным, да еще и с ее хвоста, то пошла на попятную. – Мы же всегда можем договориться…
– Все, я сказал! Хватит договариваться! Либо ты полностью со мной без дурацких шуточек, подначек, подстав, либо пойдешь к Эйринесс. Выбирай!
– Выбирать?! – взвилась демонесса. – Между чем и чем? Сдохнуть или унизиться?
– Именно, – подтвердил я. – Ничего другого я тебе не предложу.
– Отпусти обратно в Бездну.
– Забудь! Спрашиваю в последний раз. Где. Находится. Гробница. Тамерлана? У тебя последний шанс.
Взгляд Анирам был настоящей песней без слов и музыки. Демонесса выросла в размерах и нависла надо мной, на улицу опустился сумрак, случайные дворфы исчезли со двора, но я спокойно выдерживал взгляд кровавых глаз. Анирам – кровожадный демон. Не плени я ее, она бы с радостью стерла с лица Барлионы не одно поселение для того, чтобы насытиться.
Получены улучшения
+10 к Харизме+1 к Торговле
– Гробница на Кальрагоне, – еле слышно прошептала демонесса. – Он там родился. В деревушке под названием Свежая Поросль, в истоке реки Альтаир. Гробница охраняется Высшим демоном. Теперь позволишь остаться?
Я выждал паузу и кивнул. Так уж и быть. Живи.
Анирам рухнула на колени, обняв себя крыльями. Плечи вздрагивали от беззвучного плача сломанной женщины.
Обновление задания: Зло не дремлет
Описание обновления: Вы узнали имя первого героя прошлого и его местоположение. Это Тамерлан, основатель ордена паладинов. Гробница великого воителя Света находится в деревне Свежая Поросль, в истоке реки Альтаир, на материке Кальрагон и охраняется Высшим демоном. Кроме того, вы узнали, что на Стивале, в горах провинции Лок’Дар находится гробница эльфийки, второго героя прошлого. Кем является орк неизвестно, но вы выяснили, что его гробница тоже находится на материке Кальрагон.
_____________________________
Способность «Месть демона» удалена из вашей книги заклинаний. В связи с корректировкой заклинания наложены ограничения: Вы не имеете права отказаться от Архидемона Анирам, Вы не имеете права получить Высшего демона (при достижении соответствующего уровня)
Ох ты ж, черт! Получается, что с четырехсотого уровня я буду выдавать при прочих равных меньше урона? Ерунда какая-то. Первой мыслью было писать в техподдержку. Ругаться, что меня не предупредили о последствиях и требовать вернуть все. Но потом пришла вторая мысль, и я отложил первую. Вардунас наглядно показал, что главе клана не обязательно бегать наравне со всеми и строить из себя терминатора. Задача главы – управлять, а не уроном мериться. Да и не по-мужски это не держать слово, даже если дал его цифровой женщине. Пусть все будет как есть.
– Мои поздравления, – произнес напарник, когда я деактивировал Анирам. – Из тебя получится отличный глава клана.
Захотелось послать старика куда-подальше, но вместо этого я предпочел его проигнорировать. Победой над Анирам я не гордился, и победителем себя не чувствовал. Отец всегда говорил, что побеждать нужно умом и правильными решениями, тем более когда речь о женщине. Особое эстетическое удовольствие получаешь именно от искусно сплетенной игры, а здесь сработал грубый прессинг. Действенный, не спорю, но собой я был недоволен.
– Идем, нам пора выдвигаться к Пимисти.
Как и сказали дворфы, Пимисти находился в пятидесяти километрах от города, и это оказалось проблемой. Прыжок в одну сторону стоил тридцать два золотых, что, по сути, копейки, если у тебя есть точные координаты. У нас их не было, потому маги не могли создать для нас свитки. Бартулун тоже ничем не помог. Сказал, что может указать только нужную дорогу. По всему выходило, что в Пимисти мы должны топать ногами или использовать какой-нибудь транспорт. Только побывав в каком-то месте можно будет использовать координаты для свитков в следующий раз. Так же получалось и с замком – вначале мы должны добраться туда пешком, и только потом прыгать. Не очень удобный вариант, но вполне в духе Барлионы. Разработчики хотели, чтобы игроки изучали мир, а не скакали из точки в точку, обходя сценарии, подготовленные специально для путешественников.