– Шиханский лес, – подсказал я, – это твоя стартовая локация. Туда мы сейчас и отправимся.
– Ты убил того орка?
– Нет, я его забанил, то есть выкинул из игры и отрубил ему канал на сутки. Если он обычный игрок, то попадет сюда уже через ночь, а вот если он профи, то ему этот бан до лампочки. Черт, это же идея!
– Какая идея? – не поняла Лана.
– Завтра расскажу, в реале уже. Бегом в портал.
Мы взялись за руки и прыгнули вместе. Перед глазами заискрили радуги. Чем-то портал был похож на аэротрубу. Ты словно паришь в воздухе несколько секунд, а потом он исчезает, и все, ты уже стоишь на его обратной стороне. В данном случае мы оказались на опушке леса. Рядом находился постамент с большим красивым камнем.
– К нему нужно прикоснуться, – сказал я, – это камень сохранения. Завтра ночью мы начнем игру отсюда.
– Да? – Лана притронулась к нему, и яркая вспышка окутала ее руку. Теперь наступила моя очередь.
– Но мы не выполнили приказ Азраеля!
– И что, обосраться теперь, что ли? Здоровье важнее. Добьем этот квест уже в следующий раз.
– Я слышу музыку. Что это?
Она была права. Я тоже слышал музыку. Звук нарастал и становился все сильнее.
– Это наши будильники. Каждый слышит свою песню. Обычно я ставлю песню, которую жутко ненавижу. А ты?
– Я тоже. – Она улыбнулась. – И что у вас стоит?
– Киркоров, – я усмехнулся.
– А у меня Варум.
– Отличный выбор! Кстати, Лана, извини за наглость, у тебя в реале есть тачка?
– Да, а что?
– Мой «скорпион» умер на парковке, замерз вусмерть. Заедешь за мной через два часа? Я скину тебе адрес эсэмэской.
– Конечно, как скажете. Мне не трудно, – она улыбнулась, – большое спасибо.
– За что?
– Ну, создание, обучение. Вот это все.
– Мы даже не начали, Лана. Завтра будет настоящий жесткач. Готовься.
Музыка стала настолько громкой, что я зажмурился.
«И огонь, и вода.
Нам с тобой – один огонь, одна вода.
И огонь, и вода.
Все что хочешь, забери.
И огонь, и вода.
Нам от этого не деться никуда.
Ты сегодня зажгла, ты сегодня и гори».
День 2
День 2
Мы непринужденно болтали о том, что творится в мире Ардении, пока Лана вела машину. После первого захода в игру чувствовала она себя просто замечательно, что меня несколько удивило: обычно многие игроки жаловались на легкое недомогание.
Ее старенькая, но очень злая «Субару» несла нас по обледеневшим дорогам Москвы, постоянно вклиниваясь в пробки. Водила Лана просто великолепно, но уже через минут двадцать меня начало укачивать то ли от череды резких торможений, то ли от управляемых заносов. Конечно, девушка хотела произвести на меня впечатление хотя бы в реальной жизни.
– Переодеваться можно двумя способами, – гундел я, смотря на пролетающие за окном автомобили, – но в любом случае надо лезть в инвентарь, то бишь в журнал игрока. Залезла, выбрала несколько предметов сразу, активировала двойным тапом прямо в книге, и опа – ты уже в новеньких шмотках. Еще есть вариант – выкинуть их из рюкзака на землю и одеться как обычный человек в реальном мире, но этот фокус срабатывает не всегда. Есть целая пачка багованных доспехов. Например, сэт Алого рыцаря, в котором щеголяет Ирина. Его невозможно надеть никак иначе, кроме как первым способом.
– Я так понимаю, это потому, что Костя не разбирается средневековых доспехах?
– Это потому, что художники, которые идут на поводу у толпы, рисуют всякую дичь. Ты же знаешь, что такое «варкрафт»?
– Конечно, играла даже в пару частей, фильм вот недавно вышел.
– Там доспехи просто гигантских размеров, абсолютно неудобные и невероятные. Костя пытается их адаптировать под реальность Ардении, в итоге это приводит к различным казусам. Например, орочьи наплечники эпического уровня обладают таким размером, что их владелец даже не может их нацепить. Я предлагал сделать систему как на магнитах – в настольных миниатюрках есть такой трюк, но она провалилась. Мы постоянно экспериментируем, что-то улучшаем. Это не мобилочки делать и не ММОРПГ, там можно забить на реализм. Фиг с ним. Придумал бредятину, художники нарисовали, моделлер все это сделал трехмерным, аниматор привел в движение, а программисты воткнули в игру. Тут все немного иначе.
– Все придумывает и вводит Костя?
– Да, но почти не тестирует – не успевает. Он стал заложником собственного мира и тонны обновлений. Поэтому вылезают такие вот косяки, которые он потом либо правит, либо кладет на них болт. Сейчас охотники первого отдела нередко получают тестовые шмотки и тщательно проверяют их, но даже их сил недостаточно. Нужно увеличивать размер отдела тестирования, который у нас тоже есть, но там совсем волшебные люди обитают, и да, Костя считает это затратным на данном этапе. Поэтому игроки с вожделением и ужасом ждут глобальных обновлений. Никто не знает, что будет понерфлено, а что станет имбой. Поэтому крутые игроки нередко отлавливают нас и задают вопросы. Некоторые бывают особо приставучими. Они вообще толком не понимают то, чем мы занимаемся. Для них мы что-то вроде полиции, но мы на самом деле почти не следим за порядком. Если один игрок обманул другого, убил второго или устроил массовую резню в лесу – нам плевать. Путь сами регулируют свои отношения. Главное, чтобы не было кровавой каши в общих локациях типа Мирграда.
– Вы говорили, что игроки хотят от вас полицию из спрайтов, – вспомнила Лана, закладывая «субарика» в правый поворот.
– Пока это плохо реализуемо, – ответил я, – ты же никогда их не создавала?
– Нет, конечно, – удивилась она, – а разве такое возможно?
– Тебе нужно больше книжки читать по осознанным сновидениям. У меня в кабинете огромная подборка распечаток и вырезок отовсюду. Сегодня этим и займешься для начала. Ты из второго отдела, а значит должна научиться осознаваться без машинки и полностью управлять собственным сном.
– Что такое ОС, Сергей Викторович? – спросила она в лоб.
– Если бы я знал. Никто не знает. Что такое гипноз? Состояние человека, мозга, но почему он существует? Никто не даст ответа. Вместо того чтобы изучать себя, мы строим космические корабли, которые нам на хрен не сдались.
– Думаю, что многие ученые бы с вами не согласились, – возразила Лана.
– Ага, у нас даже больше изучают религию, чем осознанные сновидения. Ну да ладно. Я не гуру и лектор, я попробую объяснить тебе на пальцах, что это вообще такое и почему мы умеем делать то, о чем другие и мечтать не могут. Правда, будет много воды и теории. Доказывать такие вещи чертовски сложно.