– Так, Лана, скажу честно. Я очень рад, что ты сумела сюда попасть. Какие ощущения? Почему так сильно задержалась?
– А здесь вы выглядите совсем иначе, – удивилась она.
– Да, да, – я закашлялся, – здесь я чутка поспортивнее и не настолько мерзок. Это нормально. Попав сюда, многие игроки сразу меняют внешность. Тебе тоже сейчас представится такая возможность.
– Ощущения фантастические. Я даже не знаю, с чем это можно сравнить. Просто снос крыши от всего происходящего. Такие сочные цвета.
– Светлячки были?
– Да, но я оказалась в каком-то городе, а не в пустоте. И они долго летали, чтобы найти нужную дверь. А вокруг было много людей, и они все пялились на меня. Некоторые даже хотели на меня напасть, а другие гонялись за светлячками.
– Это были твои спрайты. Ты попала в обычный сон, но «Дримлорд» пробудил тебя, за что ему и спасибо.
– Но почему они были агрессивными?
– Это твой барьер – защитная программа. Когда ты начинаешь ломать ее, она сразу активируется и начинает мешать тебе. Слабые сновидцы вообще не могут ничего с этим поделать, как только они вытягивают руки, спрайты понимают, что их владелец сломался, и нападают на него. Могут даже сильно побить. Их задача проста – вернуть тебя в обычный сон, чтобы ты не нарушала порядок. Они могут специально подходить и заводить с тобой разговор – их задача убедить тебя в том, что сон – это реальность. Они категорически против того, чтобы ты осознавалась. Если ты сильна, то ты запросто уничтожишь их всех одним движением ока, однако твои спрайты могут оказаться и друзьями.
– Как это? – Лана напяливала на себя мешковатый наряд, а я откровенно смотрел на ее наготу.
– Если в твой сон вторгнется другой сновидец или тварь из нижнего уровня сна, то спрайты ополчатся на него, а так как они находятся у себя дома, то поверь, гостям не поздоровится.
– Ого, и так бывает? – Девушка сильно удивилась.
– До хрена чего бывает. Не стоит прямо вот сразу грузить тебя этим. Надеюсь, что с настоящими гуру сновидений ты никогда не встретишься.
– А вы не гуру?
– Я? Это правда весело и забавно, – звонко засмеялся. – Анника со своими сталкерами – может быть, а я точно нет. Настоящий гуру может такие вещи вытворять со снами и реалом, что просто страшно становится, а я вот читеров банхаммером гоняю. Куда мне? Так что я точно не гуру. Обычный, мальчик на побегушках. Ладно, давай приступим к делу. Пошли книгу открывать.
– Зачем? – не поняла Лана.
– Без понятия. Я сам ей не пользовался ни разу, но это как выбор персонажа. Ты же тоже играла в ММОРПГ?
– Да, я поняла, тут рождаются новые игроки.
– Угу, поэтому этот зал называется купель. Открывай книгу.
Я как зачарованный смотрел на то, как Лана переворачивает тяжелую обложку, окованную железом и обтянутую кожей дракона.
– Выбери себе новое имя, – неожиданно потребовал голос, который, казалось, исходил сразу отовсюду.
– А можно оставить реальное?
– Имя, назови свое имя, – гундела книга.
– Лана. Меня зовут Лана, – решительно заявила девушка. Черт, она мне уже нравится. Из нее может выйти толковая ученица.
– Это хорошее имя, – согласилась книга. Интересно, если ей назвать имя Сергей, она сразу током ударит или выбросит в обычный сон?
– Подтверждаешь ли ты, Лана, свой выбор имени?
О боги, сколько официозного дерьма. Где там можно промотать скроллер вниз, поставить галочку и нажать «играть»? Я первый раз присутствую при создании игрока, и мне уже скучно. Если этот заезженный молескин-переросток начнет читать нам полный текст правил и соглашений, я долбану по нему банхаммером.
– Время выбрать свою расу.
– А мне не давали права выбора, – возмутился я, – может быть, я хотел стать драконом?
– Нет такой расы, – ответила книга.
– А какие есть? – спросила девушка. В зале вдруг стало темно, по краям появились четыре портала, и из них вышли разные существа.
– Стандартный супнабор, – шепнул я Лане, – вот эта зеленая помесь гориллы с лишайником на башке – орк. У них, кстати, баб пока не ввели. Так что ты станешь мужиком.
– И даже член вырастет? – не поверила моя подопечная.
– А как же? Конечно! Здоровенный такой, – я согнул руку в локте, дабы показать Лане, что ее ожидает. – Понимаю, что это сильное искушение, но во всем нужно проявлять сдержанность. Охотник второго отдела не должен выделяться среди толпы. Вот эти утонченные натуры с длинными ушами – это эльфы. Их постоянно балансят и правят, поэтому в игре эльфы выглядят по-разному. Те, кто из первых ревизий, машут почти ослиными ушами, те, кто из последних, уже на людей похожи. Это все Костины фантазии. В общем, никакой стабильности. Дальше у нас люди – ну, тут все понятно. Обычные, как и мы, но дальше можешь поменять цвет кожи. Признайся, ты хотела стать негритянкой?
– Так пол менять можно?
– Можно, но отыгрывать будет сложно, тебя быстро вычислят и побьют, тут такое пока не поощряется.
– Почему пока? – не поняла девушка.
– Потому что «Дримлорд» пока не поступил в широкую продажу и стоит пока не как китайская консоль. Иначе здесь сразу появилась бы толпа школьников, старых извращенцев и прочих даунов, которые засрут всю игру. Мы, админы и охотники, называем их массовый приход Рагнареком. Когда он случится – наступит великая война между всеми кланами и нами. Игра погибнет, и тогда Костя нажмет в своей голове на великий красный рычаг и все рухнет!
– Опять шутите?
– Ну да, конечно, однако я надеюсь, что не доживу до этого момента и выйду из игры раньше, чем она сольется в унитаз. А последние – это мехары, они же кошары. Самая стабильная раса, потому что их сразу с хаджитов дергали.
– Погодите, но ведь кошара – это загон для овец.
– Да знаю я, но можешь считать, что это местный сленг. Тут их так все называют, не только я. Они не обижаются.
– Хорошо, а вообще они прикольные, кошары эти.
– Ну, на самом деле не очень. Просто Костя настроил все по своему вкусу. Хочешь рубить головы и быть сразу на старте крутым воином – бери орка. Нравится изучать магию, и ты вся такая утонченная радужная натура – тебе в эльфы, кошары вот для тех, кто хочет стать ловким и грациозным убийцей или вором, ну а люди для тех, кто не определился. Они хороши во всем, но не обладают ни вызывающей внешностью, ни какими-то особенными навыками.
– А кто круче по характеристикам? – сразу спросила Лана.
– Никто. Тут очень забавная система на самом деле, – усмехнулся я. – Характеристик, так привычных нам по многим игровым системам, тут нет от слова совсем. Из них остались только имя, раса, пол, возраст, внешние данные, количество хитов, опыта, уровень и врожденные особенности. Так, кошары умеют видеть в темноте уже со второго уровня. Орки таскают с самого начала игры тяжелую броню без штрафов. Эльфы обладают сразу пятью стартовыми заклинаниями и получают новые раз в несколько уровней.