Онлайн книга

Владимир Консинов, по прозвищу Вок, спортсмен-фехтовальщик, оказывается перед вопросом, как жить дальше. Неожиданно с ним связывается осьминог-инопланетянин, похожий на огромную набивную игрушку. Он предлагает Воку отправиться на другую планету, в средневековье, где стать наблюдателем, шпионом, помочь осьминогам разобраться, стоит ли вступать с тамошней цивилизацией в контакт. Вок соглашается – и окунается в жизнь чужой планеты, где называет себя графом де-ла-Коста, пытается применять свои профессиональные умения, а также обрывки знаний, которые несет с собой каждый современный человек.
Оглавление книги
- Глава 1. Саратов, потом Воронеж
- Глава 2. Кожаный осьминог, бинин и опять осьминог
- Глава 3. Космос и удобное кресло
- Глава 4. Море, волны, водолазы
- Глава 5. Супербарон и опять водолазы
- Глава 6. Рыбаки и паром
- Глава 7. Разбойники и физраствор
- Глава 8. Паром и странствующие монахи
- Глава 9. Квадроцикл и книги
- Глава 10. Принц и фехтование
- Глава 11. Турнир и спортзал
- Глава 12. Дабл-п граф и дуэльный вопрос
- Глава 13. Конь в лодке и берсерк
- Глава 14. Берсерк и разговоры
- Глава 15. Испуганный слуга и молодежь
- Глава 16. Принц и госпитальный поход
- Глава 17. Крепость и скука
- Глава 18. Крепость и драка
- Глава 19. Батальные сцены и госпиталь
- Глава 20. Овергерцог и его рабочее место
- Глава 21. Архиграф и белки
- Глава 22. Веревочная лестница и негомогенность пространства
- Глава 23. Дежавю и сувенирный кинжал