Онлайн книга

Прошли годы с тех пор, как талантливый двенадцатилетний Арамар Торн, никогда не расстающийся с блокнотом для рисования, в последний раз видел отца. Поэтому, когда капитан Грейдон Торн неожиданно возвращается и просит сына отправиться с ним в плавание, Араму кажется, что мир заиграл новыми красками. Оказавшись на борту «Волнохода», мальчик изо всех сил старается поладить с командой – особенно со вторым помощником капитана Макасой Флинтвилл, крутой девушкой, немногим старше Арамара, неохотно взявшей над ним шефство. Но едва Арам успевает освоиться в море, на их корабль нападают свирепые пираты, и жизнь мальчика вновь переворачивается с ног на голову.Пытаясь найти дорогу домой, Арам и Макаса встречают на своем пути множество существ, одинаково ужасных и удивительных. Чтобы лучше понять обитателей Азерота, Арам рисует их в своем блокноте и попутно находит самых невероятных друзей. Только вот путешествие затрудняет компас Грейдона, никогда не указывающий на север. И если этот компас не направляет Арама и Макасу домой, к безопасной жизни, какая же судьба ждет их в конце пути?
Оглавление книги
- Часть первая На борту «Волнохода»
- Глава первая Сон о пути и свете
- Глава вторая По ком звонит гнолл
- Глава третья Пернатые обитатели Азерота
- Глава четвертая Этюд в багровых тонах
- Глава пятая Живодерня
- Глава шестая Шепчущий
- Глава седьмая Спираль
- Глава восьмая Черный корабль
- Глава девятая Тягостная обреченность
- Глава десятая Последняя улыбка
- Часть вторая Сквозь джунгли Фераласа
- Глава одиннадцатая Жуткие итоги
- Глава двенадцатая Болезненные уколы
- Глава тринадцатая Между волной и камнем
- Глава четырнадцатая Вот оно!
- Глава пятнадцатая Пир с лордом Кровавым Рогом
- Глава шестнадцатая Сокрытые
- Глава семнадцатая Мрачные глубины
- Глава восемнадцатая История «Урума»
- Глава девятнадцатая Главное
- Глава двадцатая «Друзья» у костра
- Глава двадцать первая Друидс-с-ская магия
- Глава двадцать вторая Паутина затягивается
- Глава двадцать третья Отклонения от пути
- Часть третья Выше небесного пика
- Глава двадцать четвертая В страхе перед джутовым мешком
- Глава двадцать пятая Дети Торна
- Глава двадцать шестая Забытый город
- Глава двадцать седьмая Добрая магия
- Глава двадцать восьмая Была бы Флинтвилл, а выход найдется
- Глава двадцать девятая На арене
- Глава тридцатая Старина один глаз
- Глава тридцать первая Сокрытые на виду
- Глава тридцать вторая Высокие ставки
- Глава тридцать третья Поединок
- Глава тридцать четвертая Последнее гнездовье
- Глава тридцать пятая Последняя миля
- Благодарности
- Об авторе