Онлайн книга
У вас в руках исследование истории современного цифрового пиратства, его созидательного и деструктивного влияния на общество, бизнес и культуру. Автор книги утверждает, тем временем «пиратство — это вопрос юриспруденции, а не этики и морали, что бестолковые и тяжеловесные законы об интеллектуальной собственности лишь создают общество нарушителей копирайта». При этом, пиратство может обеспечить бизнесу неплохую поддержку. Для этого надо прекратить бороться с ним и найти ему достойное применение.
Непростая тема рассмотрена детально, беспристрастно, с учетом всех существующих точек зрения.
Для 99 % пользователей Сети — пиратов «с умыслом» и «несознательных», а также для всех, кто имеет отношение к производству видео-, аудио— и художественного контента, игр и программного обеспечения. Для юристов, специализирующихся на защите авторского права.
Оглавление книги
- Введение
- Глава 1 Основные участники дискуссии об авторском праве
- «Копирайт-невежды»
- Компания PRS for Music
- Американское общество композиторов, авторов и издателей (ASCAP)
- Авторское право и преступники
- Жертвы пиратства
- «Копирайт-богатые»
- Пираты или клиенты?
- Использование риторических приемов
- Джек Валенти
- «Копирайт-бедные»
- Моральные ориентиры пиратства
- Законы об интеллектуальной собственности (ИС)
- Опасности пиратства
- Глава 2 Сроки и сфера действия авторского права
- Сроки действия авторского права в литературе
- Марк Твен
- Твен и абсолютный копирайт
- Чарльз Диккенс
- Вечное авторское право
- Альтернативы подходу «все права защищены» для программного обеспечения
- Универсальная общедоступная лицензия (GPL)
- Лицензия Creative Commons
- «Все права защищены»
- Взгляды на срок действия копирайта в кинематографе
- Наследники авторов
- Срок действия авторского права и гонорары
- Авторское право и материалы-однодневки
- Рыночный спрос
- Новые модели копирайта для игр
- Увеличение сроков и сферы действия копирайта в музыке
- Сэмплирование музыки
- Глава 3 Пиратство в цифровую эпоху
- Переход к цифровым носителям
- Пиратство в недавней истории
- Пиратство и цифровые фильмы
- Пиринговые сети
- Современные модели распространения музыки
- Обмен цифровыми фильмами
- Обмен файлами и общественное мнение
- Что движет пиратами
- Влияние пиратства на экономику
- Рост популярности Пиратской партии
- Укрепление позиций
- Глава 4 Реакция на проблему пиратства
- Реакция правообладателей
- Тактика RIAA
- Экономическая сторона исков
- Государственные меры по борьбе с пиратством
- Закон «О цифровой экономике»
- ACTA
- DMCA
- Копирайт и интернет-бизнес
- eBay
- Craigslist и YouTube
- Интернет-провайдеры
- Прогрессивные санкции
- Защита абсолютного копирайта в литературе
- Эндрю Кин
- Марк Хелприн
- Глава 5 Экономика пиратства
- * * *
- Доктрина первой продажи и цифровые материалы
- История доктрины первой продажи
- Перепродажа видеоигр
- Лицензирование программного обеспечения
- iTunes и перепродажа
- Владение электронными книгами
- А при чем тут пиратство?
- Закат эпохи музыкальных компакт-дисков
- Исследования продаж CD
- В чем же причина спада?
- Схемы потребления разных медиаматериалов
- Быстрый интернет
- Влияние на рынок разных видов медиаматериалов
- Экономические последствия пиратства
- Отчет BSA
- Данные MPAA и BASCAP
- Предполагаемые потери рабочих мест
- Дополнительные преимущества
- Наемные работники корпораций
- «Аналоговые» примеры
- Тревожные тенденции в музыкальной индустрии
- Глава 6 Цифровое пиратство в Азии
- Причины возникновения фальсификата
- Зачем нужен фальсификат?
- Культурные различия
- Благоприятные условия для пиратства
- Истоки пиратства
- Польза промо-DVD
- Кто виноват?
- Поддельные медикаменты
- Точка зрения СМИ
- Индийские дженерики
- Воровство бренда и потребительская цена
- Альтернативный способ воровства брендов
- Бренд или цена?
- «Список наблюдения» USTR
- Ближайший сосед
- Глава 7 Дихотомия «идея — выражение»
- Подражание и устрашение в литературе
- Дань «Сумеркам»
- Вдохновение или ущемление?
- Дань уважения и споры в кино
- Рыночные силы
- Имитации за границей
- Самокритика
- Источники вдохновения и заимствования в музыке
- Элвис и Hound Dog
- Боб Дилан
- Защита компьютерного кода путем патентования
- Патентный захват
- Патентование игр
- Патенты в перспективе
- Глава 8 Креативное пиратство
- Фанфики размывают границы пиратства
- Что такое фанфики?
- Реакция правообладателей
- Кому принадлежат фанфики?
- Несоответствие в современном образе хакера
- Операция «Расплата»
- Крэкеры
- Участь хакеров
- Пользовательский фильм
- Фан-редакции
- Перемонтированные трейлеры
- Реакция
- Ремикширование в музыкальной индустрии
- Звукозаписывающие компании
- Табулатура
- Пользовательские модификации на рынке видеоигр
- Нулевой результат Square Enix
- Реакция
- Изобретение кинематографа заново — посредством видеоигр
- Развитие машинимы
- Машинима в рекламе
- Реакция
- Глава 9 Новые способы обойти пиратство
- Использование пиратства для развития бизнеса
- Пиратство и литература
- Музыка
- Игры
- Смешанный успех дерзкого маркетинга
- Идеи, которые работают
- Цифровая разница
- Порнографическая индустрия превращает пиратство в источник прибыли
- Реакция отрасли
- Видео
- Переход от статических медиаматериалов к потоковым
- Hulu
- Литература
- Мегапроигрыватель
- Опыт покупателя
- Патенты на продукты питания: мрачная картина контроля за интеллектуальной собственностью
- RoundUp наготове
- Терминаторная технология
- Заключение
- Благодарности
- Глоссарий
- Библиография
- Дополнительная литература